Первые обзоры Mortal Shell II оказались преимущественно положительными. ПК-версия получила 83 балла на Metacritic, средняя оценка на OpenCritic составила 85 баллов, а 92% рецензентов рекомендовали игру. Эти показатели могут измениться после публикации новых материалов.
Критики пишут, что Cold Symmetry развила идеи первой части: ускорила бои, расширила прокачку и сделала исследование мира разнообразнее. Среди недостатков называют неудобную камеру, спорную экономику и технические проблемы.
Mortal Shell II сохранила мрачную атмосферу и основные механики оригинала, но стала масштабнее и доступнее для новичков. При этом сражения по-прежнему требуют внимательности и изучения окружения.
Боевая система стала быстрее. Персонаж оперативнее реагирует на команды, а игра чаще поощряет активные действия: комбинации атак и использование способностей оболочки.
Вариантов развития стало больше. Игрок может выбирать умения, экипировку и оболочки под свой стиль прохождения. Найденные предметы влияют не только на характеристики, но и на тактику.
Критики также отмечают устройство открытого мира: в нём есть дополнительные маршруты, подземелья, разные противники и награды за исследование.
Камера иногда мешает во время напряжённых боёв и в тесных помещениях. Некоторые рецензенты также сочли саундтрек недостаточно выразительным.
Вопросы вызвала игровая экономика. Ресурсов не всегда хватает для одновременного развития нескольких видов оружия, поэтому эксперименты со снаряжением обходятся дорого.
Перепады высоты на уровнях приводят к частым смертям при падении. В обзорах также упоминаются проблемы с коллизиями, снижение частоты кадров и другие технические недоработки.
Релиз Mortal Shell II запланирован на 20 августа 2026 года. Игра заявлена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Покупатели Devout-издания получили расширенный доступ, а в Steam доступна бета-версия.
Игра получит перевод текста на русский язык, но без русской озвучки.
Xrust: Mortal Shell II превзошла оригинал почти во всём — первые обзоры