XRUST.ru » Игры » Mortal Shell II превзошла оригинал почти во всём — первые обзоры
Игры

Mortal Shell II превзошла оригинал почти во всём — первые обзоры

Вчера, 21:58 1717 0 1

Первые обзоры Mortal Shell II оказались преимущественно положительными. ПК-версия получила 83 балла на Metacritic, средняя оценка на OpenCritic составила 85 баллов, а 92% рецензентов рекомендовали игру. Эти показатели могут измениться после публикации новых материалов.

Критики пишут, что Cold Symmetry развила идеи первой части: ускорила бои, расширила прокачку и сделала исследование мира разнообразнее. Среди недостатков называют неудобную камеру, спорную экономику и технические проблемы.

Что изменилось по сравнению с первой частью

Mortal Shell II сохранила мрачную атмосферу и основные механики оригинала, но стала масштабнее и доступнее для новичков. При этом сражения по-прежнему требуют внимательности и изучения окружения.

Боевая система стала быстрее. Персонаж оперативнее реагирует на команды, а игра чаще поощряет активные действия: комбинации атак и использование способностей оболочки.

Вариантов развития стало больше. Игрок может выбирать умения, экипировку и оболочки под свой стиль прохождения. Найденные предметы влияют не только на характеристики, но и на тактику.

Критики также отмечают устройство открытого мира: в нём есть дополнительные маршруты, подземелья, разные противники и награды за исследование.

Что не понравилось критикам

Камера иногда мешает во время напряжённых боёв и в тесных помещениях. Некоторые рецензенты также сочли саундтрек недостаточно выразительным.

Вопросы вызвала игровая экономика. Ресурсов не всегда хватает для одновременного развития нескольких видов оружия, поэтому эксперименты со снаряжением обходятся дорого.

Перепады высоты на уровнях приводят к частым смертям при падении. В обзорах также упоминаются проблемы с коллизиями, снижение частоты кадров и другие технические недоработки.

Дата выхода и платформы

Релиз Mortal Shell II запланирован на 20 августа 2026 года. Игра заявлена для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Покупатели Devout-издания получили расширенный доступ, а в Steam доступна бета-версия.

Игра получит перевод текста на русский язык, но без русской озвучки.

Xrust: Mortal Shell II превзошла оригинал почти во всём — первые обзоры

Mortal Shell II, игры, обзоры, соулслайки

Поделится
1 0

Комментарии


Медовый Спас 14 августа: мёд, кутья и главный русский обычай, о котором забыли в городах
Что стоит за Медовым Спасом 14 августа Четырнадцатого августа в московских храмах будет пахнуть воском, водой и мёдом. Прихожане принесут литровые банки и соты в пластиковых контейнерах, батюшка окропит их, кто-то тут же зачерпнёт ложкой — освящённый мёд принято пробовать сразу, на месте, не донося до дома. Красиво. Тепло. По-летнему. А теперь то, о чём в этот день обычно не думают: с четырнадцатого августа начинается пост, который Церковь держит в память об одной-единственной смерти. Успенский. Две недели строгого воздержания — до двадцать седьмого числа, а двадцать восьмого праздник: Успение Пресвятой Богородицы. То есть кончина. Погребение. Похороны. Христианство вообще странно устроено. Оно умеет называть похороны праздником и делать это без всякой натяжки. Слово, которым язык отказался называть смерть «Успение» — от глагола «уснуть». Не «смерть», не «кончина», не «гибель». Засыпание. Это не церковная деликатность и не попытка смягчить формулировку. За словом стоит вполне
2 625 5