XRUST.ru » Новости » Resident Evil Requiem: девятая глава в легендарной серии
Новости / Игры

Resident Evil Requiem: девятая глава в легендарной серии

20 февраля 2026, 07:26 4 746 0 2

Resident Evil Requiem, новая часть в серииот Capcom, выходит 27 февраля 2026 года. Это survival horror, празднующий30-летие франшизы, с возвращением к корням Raccoon Cityи Umbrella. Поддержка PS5, Xbox SeriesX/S, PC и Nintendo Switch2.

Главный факт: дата релиза и платформы

Основной факт — релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года, пишет xrust. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows (через Steam и Epic Games Store) и Nintendo Switch 2. Это девятая основная часть серии, разработанная на RE Engine, с акцентом на survival horror элементы. Кампания обещает быть длиннее, чем в Resident Evil Village, с элементами исследования и боя. Предзаказы доступны в стандартной и делюкс-версиях, включая бонусы вроде эксклюзивных костюмов и оружия. Время запуска варьируется по регионам: для PC — глобальный релиз в 9 PM PT / 12 AM ET, для консолей — по местному времени. Capcom подчеркивает, что это milestone-релиз, совпадающий с юбилеем франшизы.

Цитаты от инсайдеров и разработчиков

Инсайдер Dusk Golem отметил: «According to Dusk Golem, the publisher is aiming for a Resident Evil Requiem DLC release date before 2026 ends. Along with Leon Kennedy...» Это предполагает быстрый выход дополнений, возможно, с персонажем Alyssa Ashcroft. Другая цитата из трейлера: «Requiem for the dead. Nightmare for the living. A new era of survival horror begins...» Эти слова подчеркивают атмосферу ужаса и возвращение к классическим мотивам серии.

История серии в одном абзаце

Серия Resident Evil стартовала в 1996 году с первой игры на PlayStation, где игроки сражались с зомби и мутантами в особняке, зараженном вирусом Umbrella Corporation. За 30 лет франшиза эволюционировала от фиксированных камер к first-person перспективе в RE7, включая ремейки классики вроде RE2 и RE4. Requiem возвращает повествование к событиям Raccoon City и Umbrella, связывая нити из RE6, с новыми героями вроде Grace и возвращением Leon Kennedy. Capcom использует RE Engine для реалистичной графики и иммерсивного геймплея, делая акцент на survival механиках: управление ресурсами, головоломки и бои с боссами. Анонс на Summer Game Fest 2025 вызвал интерес, но недавние утечки спойлеров, включая концовку, усложнили задачу избегать спойлеров для фанатов.

Влияние на геймеров и индустрию

Релиз Requiem может укрепить позиции Capcom в жанре survival horror, особенно с планами на DLC и возможный RE10 к 2029 году. Для фанатов это шанс вернуться к корням серии, с длинной кампанией и мультиплатформенной поддержкой, включая Switch 2, что расширит аудиторию. Утечки спойлеров уже вызвали обсуждения в сообществе, но Capcom борется с ними, чтобы сохранить сюрпризы. В индустрии это подчеркивает тренд на быстрые дополнения и сокращение времени разработки AAA-игр, как заявляла компания. Общий эффект — рост интереса к франшизе, потенциально влияющий на продажи и будущие проекты.

Xrust: Resident Evil Requiem: девятая глава в легендарной серии

Resident Evil Requiem, девятая глава, новая часть в серии от Capcom, выходит 27 февраля, дата релиза, Resident Evil Village, управление ресурсами, головоломки, бои с боссами, Capcom, новая компьютерная игра

Поделится
2 0

Комментарии


Результаты тренировок зависят от правильного выбора хвата
Иногда даже самые незначительные детали могут иметь решающее значение, напоминает xrust. При поднятии тяжестей существует множество факторов, которые могут повлиять на успех или неудачу повторения, от положения тела и осанки до небольших движений, необходимых для начала упражнения. Одна небольшая деталь, которая на самом деле может иметь серьезные последствия для ваших результатов, особенно по мере того, как вы продвигаетесь к самым высоким уровням тренировок, — это ориентация вашего хвата. Какие хваты существуют? Сила хвата играет важную роль при выполнении упражнений, требующих удержания веса в руках, чаще всего для толкания, тяги или переноски. Многие атлеты задумываются о силе хвата только при выполнении упражнений со штангой, но учет ориентации хвата важен и при использовании других снарядов, таких как гантели, гири и специализированное оборудование (например, трапециевидные грифы). Наиболее распространенные хваты в тяжелой атлетике — это пронированный (верхний), который обычно
3 129 4