XRUST.ru » Новости » Очки Meta AI получили новую функцию – фокусировка на разговоре
Новости / Программы

Очки Meta AI получили новую функцию – фокусировка на разговоре

23 декабря 2025, 08:48 4 599 0 7

Очки Meta AI – совершенствуются. Устройство получило обновленное программное обеспечение. Теперь даже среди шумного помещения или обстановки, вы можете выделить звуки интересного вам собеседника.

Функция «фокусировка разговора» анонсирована компанией минувшей средой, пишет xrust. Она усиливает звук голоса нужного вам человека, если вокруг много посторонних шумов.

Функционал уже опробован в ресторане, когда за столом все говорят, а интересный вам человек – далековато. Также обкатка софта проведена в общественном транспорте.

Усиленный голос становится несколько громче. В общем, очкарик может оперативно регулировать громкость. Делается это просто – достаточно провести пальцем по правой дужке.

Xrust: Очки Meta AI получили новую функцию – фокусировка на разговоре

очки, Meta, AI, новая, функция, фокусировка, разговор

Поделится
7 0

Комментарии


«Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя
Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д'Арк. В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора. Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией. «Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему "жить" внутри великой реки
420 1