XRUST.ru » Новости » Очки дополненной реальности со встроенным дисплеем обещает запустить в следующем году Amazon
Новости / Технологии

Очки дополненной реальности со встроенным дисплеем обещает запустить в следующем году Amazon

11 сентября 2025, 08:06 11 571 0 14

Очки дополненной реальности для потребителей в конце 2026 или начале 2027 года обещает выдать Amazon. Компания, как и Meta, Google, Samsung и Snap, работает над новой парой очков AR. Оные имеют кодовое название Jayhawk.

Новые очки Amazon, сообщили xrust, могут быть оснащены полноцветным дисплеем в одном глазу, а также встроенными микрофонами, динамиками и камерой. Новость появилась как раз перед ожидаемой презентацией Meta своих умных очков «Hypernova» на мероприятии Connect.

По слухам, очки Meta будут на шаг впереди умных очков Ray-Ban. У них будет небольшой дисплей для мини-приложений и оповещений на правой линзе. Meta, заметим, также работает над очками дополненной реальности Orion.

Amazon выпустила умные очки Echo Frame третьего поколения в 2023 году, но по функционалу они уступают Ray-Ban от Meta. Хотя Amazon может выпустить свои первые очки дополненной реальности уже в конце 2026 или начале 2027 года, но для курьеров они будут доступны раньше.

Amazon изначально планировала выпустить 100000 очков для водителей доставки, которые компания называет «Amelia». По сообщениям, они будут иметь более громоздкую конструкцию по сравнению с потребительской версией, а также дисплей, предназначенный для отображения инструкций водителям о том, куда доставить посылку.

Xrust: Очки дополненной реальности со встроенным дисплеем обещает запустить в следующем году Amazon

очки, дополненная, реальность, встроенный, дисплей, запустить, Amazon

Поделится
14 0

Комментарии


Игры снова стали местом, куда мы сбегаем не от мира, а за собой
Иногда кажется, что современные игры перестали быть просто развлечением. Они стали чем-то вроде личной комнаты, куда можно зайти, закрыть дверь и на пару часов выключить шум внешнего мира. Раньше игры обвиняли во всём подряд: мол, отвлекают, уводят от реальности, крадут время. А теперь всё чаще выходит наоборот. Они помогают собраться, перевести дыхание, переключиться и даже не распасться на куски после длинного рабочего дня. В 2026 году игровая индустрия живёт в странном, но очень честном ритме. С одной стороны, выходят огромные проекты с безумными бюджетами, кинематографичной картинкой и маркетингом размером с отдельную планету. С другой, именно маленькие, тёплые, почти камерные игры забирают у аудитории больше эмоций. Люди устали от постоянной гонки. Им уже не всегда нужен взрыв, им нужен отклик. Почему это работает Игры дают редкое ощущение контроля. Там мир устроен понятнее, чем в жизни. Ты нажимаешь кнопку, получаешь результат. Ты ошибаешься, но можешь попробовать снова. И в
483 1