XRUST.ru » Новости » США упростят выдачу виз гостям ЧМ 2026 по футболу
Новости / Спорт и Здоровье / Спорт

США упростят выдачу виз гостям ЧМ 2026 по футболу

18 ноября 2025, 07:40 3 570 0 5

США обещают ускорить выдачу виз иностранным гостям, купившим билеты на матчи ЧМ 2026. Игры состоятся в 11 городах. Инициатива поддержана президентом.

Вашингтон, сообщили xrust, создаст систему планирования собеседований для получения визы. ЧМ, напомним, пройдет с 11 июня по 19 июля. Матчи также пройдут в Мексике и Канаде.

Трамп заявил журналистам в Овальном кабинете, что правительственные учреждения поработали над тем, чтобы гарантировать болельщикам со всего мира беспрепятственный приезд в США.

Президент заявил, что его администрация ускорила выдачу виз для граждан большинства стран, и теперь время ожидания составляет не более 60 дней. Он отметил, что чемпионат мира может принести 30 миллиардов долларов и создать 200 000 рабочих мест.

Президент ФИФА, присутствовавший на встрече президента с прессой, заявил, что на матчи в США приедут от 5 до 10 миллионов человек. Уже приобретено более миллиона билетов. Владельцы билетов получат более подробную информацию о системе приоритетного получения виз в начале 2026 года.

Xrust: США упростят выдачу виз гостям ЧМ 2026 по футболу

США, упростить, выдача, виз, гость, ЧМ 2026, футбол

Поделится
5 0

Комментарии


Высоконагруженный проект: когда нужен dedicated server с большим портом и подсетью
Высоконагруженный проект не всегда начинается с выделенного сервера. Иногда достаточно VPS, оптимизации приложения, CDN, кеширования или более правильной базы данных. Но есть момент, когда обычный VPS перестает быть нормальной основой: трафик становится постоянным, порт забивается, IP-адресов не хватает, появляются сетевые ограничения, а проекту нужна предсказуемая производительность и контроль над инфраструктурой. В такой ситуации нужно рассматривать dedicated server с большим сетевым портом и отдельной IPv4-подсетью. Это актуально для стриминг-проектов, proxy/VPN-инфраструктуры, хостинга, SaaS, CDN-подобных сервисов, игровых backend-сервисов, API с большим количеством клиентов, файловых платформ, мониторинга, scraping/QA-инфраструктуры в легальных сценариях и проектов, где сеть важна не меньше CPU и RAM. Главная ошибка: думать только о мощности сервера Когда проект начинает тормозить, первым делом часто смотрят на CPU, RAM и диск. Это логично, но для высоконагруженных проектов узким
1 596 2