XRUST.ru » Новости » Tomb Raider – новая утечка о будущей игре
Новости / Игры

Tomb Raider – новая утечка о будущей игре

23 июня 2025, 06:58 329 0 3

Tomb Raider завоевала умы геймеров всего мира. Уже более семи лет поклонники ждут продолжения. Напомним, та новинка называлась Shadow of the Tomb Raider. Она даже стала почвой для фильма с Алисией Викандер в главной роли, выпущенный в 2018 году.

Tomb Raider, пишет xrust о будущей игре, будет использовать движок Unreal Engine 5. Пока же её проектное название – «Black Diamond». Она также интегрирует различные временные отрезки трех эпох франшизы.

Долги ожидания всегда порождают слухи. Игра тоже не обошлась без сплетен. Впрочем, рождаются они не на пустом месте. Оказывается, из команды разработчиков уволены некоторые спец. Правда, вся инфа с сайта студии немедленно удалилась.

Среди известных фактов сохранились следующие:
- игра подверглась серьезной графической переработке в 2023-м. Теперь ее релиз планируется на май 2026-го;
- анимационный сериал, должен дебютировать в октябре этого года на Netflix;
- планируются съемки с живыми актерами на Amazon Prime Video, которые должны начаться в июле;
- ремастеринговая коллекция трилогии LAU выйдет 14 февраля 2026 года.

Xrust: Tomb Raider – новая утечка о будущей игре

Tomb Raider, новая, утечка, игра

Поделится
3 0

Комментарии


Почему игроки сами разрушают построенное и что стоит за этим решением
Геймеры разрушают собственные творения ради мгновенной проверки границ системы: разрушение объектов превращает результат труда в зрелищный эксперимент, где игровая физика щедро раздаёт обломки, хаос и неожиданные игровые ситуации. В 2026 году gorebox показывает эту формулу особенно наглядно: физическая песочница и формат sandbox дают свободу действий, поощряют экспериментирование и позволяют за секунды превратить аккуратную конструкцию в комедию из цепных реакций. Такой контролируемый разгром снимает напряжение, дарит чувство власти над правилами и добавляет чёрный юмор: возводить долго, а эффектно разнести всё кувалдой – уже отдельный вид геймерского искусства. Моментальный тест прочности после завершения работы Сразу после финального штриха устройте конструкции короткое испытание: один контролируемый удар, падение тяжёлого предмета или аккуратный взрыв рядом с опорой. Такой подход быстро показывает слабые места и сохраняет интерес к результату. В GoreBox проверка почти неизбежно
149 8