XRUST.ru » Новости » Программирование изначально предусмотрено в структурах нашего мозга
Новости / Программирование

Программирование изначально предусмотрено в структурах нашего мозга

31 октября 2025, 07:01 5 250 0 6

Программирование сродни логическим задачам. И то, и другое затрагивает одни и те же нейроны в мозге. Парадокс подтвержден сканированием головного мозга.

Программирование начинается с обучения, напоминает xrust. Даже на этом этапе, когда люди читают те же программы, описанные простым языком, реагируют те же области мозга. Вывод прост: у большинства из нас есть врождённая способность к обучению программированию.

Недавно исследователи наблюдали за студентами, которые в дальнейшем должны были стать программистами. Для исследования выбрали молодежь до и после семестрового курса по Python.

Суть исследования – определить, где в мозге хранится смысл кода и насколько быстро новички задействуют эти нейронные цепи. Было обнаружено, что уроки программирования трансформируют логические области вашего мозга. Они уже до поступления в колледж содержат нейронные основы, которые займутся программированием.

После обучения у студентов, читающих фрагменты кода на Python, в лобно-теменных областях были выявлены специфические нейронные кластеры. Они «представляли» действия кода — циклы, условные операторы и операции с данными — как связные концепции.

Xrust: Программирование изначально предусмотрено в структурах нашего мозга

программирование, мозг, структура, Python, обучение

Поделится
6 0

Комментарии


Capcom выпустила Pragmata: новая sci-fi action-adventure доступна на основных платформах
Японская компания Capcom сегодня начала продажи своей новой игры Pragmata — научно-фантастического приключенческого проекта с элементами хакерства, пишет xrust. Релиз состоялся одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (Steam) и Nintendo Switch 2 (для версии Nintendo Switch 2 в Японии и Азии дата остается 24 апреля). Общий взгляд на Pragmata Игра разработана и издана Capcom как полностью оригинальный IP. Действие разворачивается в ближайшем будущем на лунной исследовательской станции. Главные герои — космонавт Хью и его компаньонка-андроид Диана — вынуждены взаимодействовать, чтобы преодолеть угрозу со стороны враждебного ИИ по имени IDUS и вернуться на Землю. Особенности геймплея Pragmata сочетает элементы шутера от третьего лица и головоломок в реальном времени. Игрок одновременно управляет действиями Хью, который использует огнестрельное оружие и реактивный ранец для маневрирования, и Дианой, способной взламывать вражеские системы. Пули не пробивают броню роботов
6 258 4