XRUST.ru » Новости » Algol 68 – обновлены патчи GCC Front-End для языка программирования
Новости / Программирование

Algol 68 – обновлены патчи GCC Front-End для языка программирования

21 октября 2025, 07:29 2 016 0 4

Algol 68 уже фигурировал в новостях – писали о новом интерфейсе GCC. Разработчики отложили объединение поддержки Algol 68 в GCC для этого редко упоминаемого старинного языка программирования. Однако, над поддержкой программисты работают.

Хосе Э. Маркези из Oracle — тот, кто возглавляет работу по внедрению интерфейса языка программирования Algol 68 в коллекцию компиляторов GNU, пишет xrust. На прошлых выходных были выпущены патчи v2 для этого интерфейса.

Новые патчи добавили все недостающие основные языковые конструкции, за исключением параллельных предложений. Новый код также завершил работу над поддержкой стандартного прелюда и добавил прелюдию POSIX. Кроме того, с момента публикации этих патчей в январе было исправлено множество ошибок и добавлены улучшения.

Несколько дней назад были выпущены патчи v3, основанные на последнем состоянии GCC Git, реорганизованные, объединенные некоторые параметры командной строки и другие улучшения. Кроме того, вышла серия патчей v4, включающая несколько элементов, отсутствовавших в патчах v3.

Xrust: Algol 68 – обновлены патчи GCC Front-End для языка программирования

Algol, обновление, патчи

Поделится
4 0

Комментарии


Математическая природа разрешимости пятнашек
Пятнашки остаются одной из самых известных механических головоломок уже полтора века. Эта игра представляет собой квадратное поле размером четыре на четыре клетки, содержащее 15 пронумерованных костяшек и одну пустую ячейку. Цель игры проста: расставить все числа по порядку, перемещая костяшки по полю. Однако за этой простотой скрывается сложная математическая структура, связанная с теорией перестановок и группами симметрий. Происхождение головоломки и «мошенничество» Сэма Ллойда Настоящим создателем пятнашек был Ной Палмер Чепмэн, почтмейстер из Канастоты. Ещё в 1874 году он показывал друзьям головоломку из шестнадцати пронумерованных квадратиков. Первоначальная задача требовала сложить их в ряды по четыре штуки так, чтобы сумма чисел каждого ряда равнялась 34. К 1880 году игра распространилась по всему миру с невероятной скоростью. В марте головоломка появилась в США, к концу месяца достигла Канады и Франции, а следующий месяц увидела массовое увлечение в Эстонии, Норвегии, Швеции,
2 037 11