XRUST.ru » Новости » Язык программирования ALGOL 68 получил обновления
Новости / Программирование

Язык программирования ALGOL 68 получил обновления

2 января 2025, 07:25 57 0 41

Язык ALGOL 68 накануне Нового года получил патчи. Автором стал инженер Oracle. Дополнения касаются интерфейса. Это незавершенные фрагменты.

Язык модернизируется инженером Oracle, пишет xrust. Его патчи касаются интерфейс языка программирования ALGOL 68 для GNU Compiler Collection (GCC). Это незавершённые исправления для нишевого языка программирования, которому уже полвека.

Минувшим месяцем появились новые исправления для интерфейсных патчей COBOL для GCC. Многие критиковали их за то, что они старые и неуместные. Что ж, интерфейсные патчи ALGOL 68 ещё более неожиданны.

ALGOL 68 позиционируется спецами, как императивный язык программирования. Появился он в 1968-м. Заметим, это был узкоспециализированный язык, имевший ограниченную сферу применения.

В начале 2000-х был опубликован компилятор ALGOL 68 на основе GPL (a68g) и экспериментальные патчи для GCC. Все думали на этом конец. И вот неожиданно эти патчи.


Xrust: Язык программирования ALGOL 68 получил обновления

язык, ALGOL, обновления

Поделится
41 0

Комментарии


ArcBrush 1.7 показывает материалы в 3D: что ещё вышло для графики
Неделя в мире компьютерной графики обошлась без громких релизов, зато принесла несколько полезных обновлений. Редактор ArcBrush научился показывать наборы текстур на 3D-модели, для Blender вышел помощник аниматора, а открытая нейромодель взялась превращать черновую анимацию в почти настоящее видео. ArcBrush 1.7: материалы целиком ArcBrush 1.7 вышел 20 октября, пишет xrust. Это графический редактор, в котором нет слоёв. Вместо них узлы: загрузили картинку, добавили фильтр, маску, перекраску, подключили экспорт. Всю цепочку можно собрать один раз и гонять через неё сколько угодно изображений. Программа бесплатная, работает на Windows, macOS и Linux. Главное новшество версии связано с PBR-материалами. Так называют наборы текстур, из которых в играх и кино собирают поверхность: цвет, карта нормалей, шероховатость и так далее. Раньше каждую карту приходилось смотреть по отдельности. Теперь их можно объединить в материал и сразу посмотреть на 3D-объекте, например на ящике или шаре.
210 16