XRUST.ru » Новости » Удивительный источник облаков в Антарктиде обнаружили ученые
Новости

Удивительный источник облаков в Антарктиде обнаружили ученые

24 мая 2025, 12:49 312 0 2

Облака в Антарктиде образуются из-за экскрементов пингвинов. Такой вывод сделали ученые, которым занятия квантовой механикой и генетикой кажутся скучными.

Согласно новому исследованию, опубликованному в четверг в журнале xrust Communications, фекалии пингвинов — они ещё называются гуано, а российскими крестьянами при царях просто говно — образуют облака в Антарктиде, которые могут влиять на местные температуры.

Поскольку миллионы пингвинов едят и размножаются в Антарктиде, они оставляют после себя горы гуано. Учитывая, что они в основном питаются рыбой и крилем, их экскременты содержат большое количество отходов азота, которые образуют аммиак. Ученые обнаружили, что невероятное количество оставшегося аммиака соединяется с соединениями серы из океана и в течение нескольких часов образует облака.

Предыдущие компьютерные модели обнаружили, что такие облака, подпитываемые гуано морских птиц в Арктике, охлаждают землю, но авторы исследования заявили, что необходимы наблюдения, чтобы подтвердить влияние на климат.

Облака также могут иметь различные охлаждающие или согревающие эффекты в зависимости от того, расположены ли они над океаном или льдом.

В общем, результаты можно менять в зависимости от тренда времени.

Xrust: Удивительный источник облаков в Антарктиде обнаружили ученые

облака, Антарктида, источник, удивительный

Поделится
2 0

Комментарии


ArcBrush 1.7 показывает материалы в 3D: что ещё вышло для графики
Неделя в мире компьютерной графики обошлась без громких релизов, зато принесла несколько полезных обновлений. Редактор ArcBrush научился показывать наборы текстур на 3D-модели, для Blender вышел помощник аниматора, а открытая нейромодель взялась превращать черновую анимацию в почти настоящее видео. ArcBrush 1.7: материалы целиком ArcBrush 1.7 вышел 20 октября, пишет xrust. Это графический редактор, в котором нет слоёв. Вместо них узлы: загрузили картинку, добавили фильтр, маску, перекраску, подключили экспорт. Всю цепочку можно собрать один раз и гонять через неё сколько угодно изображений. Программа бесплатная, работает на Windows, macOS и Linux. Главное новшество версии связано с PBR-материалами. Так называют наборы текстур, из которых в играх и кино собирают поверхность: цвет, карта нормалей, шероховатость и так далее. Раньше каждую карту приходилось смотреть по отдельности. Теперь их можно объединить в материал и сразу посмотреть на 3D-объекте, например на ящике или шаре.
210 16