XRUST.ru » Новости » Смартфон vivo Y04 для студентов запущен в Малайзии
Новости / Технологии

Смартфон vivo Y04 для студентов запущен в Малайзии

21 апреля 2025, 08:28 296 0 17

Смартфон, заявила vivo Malaysia, это гаджет начального уровня. У него легкая металлическая матовая рамка и характерный дизайн камеры. Новинка ориентирована студентов, молодых специалистов.

Y04 оснащен аккумулятором емкостью 5500 мАч, который, по заявлениям компании xrust, обеспечивает до 19 часов воспроизведения видео и 28 часов разговора. Относительно долговечности – аккумулятор сохраняет более 80% своей работоспособности после пяти лет использования.

Устройство оснащено 6,74-дюймовым дисплеем HD+ (1600×720), который поддерживает до 90 Гц и до 570 нит яркости. С точки зрения производительности, это довольно простое дело — устройство питается от Unisoc T7225 SoC с 4 ГБ оперативной памяти LPDDR4X и 256 ГБ памяти eMMC.

Система камеры смартфона также вполне соответствует своему сегменту, имея простой 13-мегапиксельный основной датчик сзади в паре с 0,03-мегапиксельным вторичным датчиком, вероятно, для макросъемки или определения глубины, хотя вы получаете такие функции, как AI Eraser и AI Photo Enhance, чтобы ретушировать фотографии по мере необходимости. Что касается прочности, он имеет сертификацию IP64 для защиты от пыли и воды и имеет сертификат SGS 5-Star Military Grade против падений.


Xrust: Смартфон vivo Y04 для студентов запущен в Малайзии

смартфон, vivo, запустить, студент

Поделится
17 0

Комментарии


Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
275 13