XRUST.ru » Новости » Minecraft запустят на COBOL, языке программирования 1950-х
Новости / Программирование

Minecraft запустят на COBOL, языке программирования 1950-х

29 декабря 2024, 14:32 1 869 0 5

Minecraft долгое время был платформой для впечатляющих подвигов моддеров, от воссоздания огромных структур до запуска компьютерных систем в игре.

Теперь новый проект выводит это творчество на новый уровень – запускается Minecraft на COBOL. Это язык программирования, разработанном в 1959 году. Кобол остается жизненно важным и сегодня. Впрочем, нехватка разработчиков, владеющих им, стала серьезной проблемой.

Моддер meyfa недавно опубликовал инструменты и инструкции для запуска сервера Minecraft с использованием COBOL. COBOL создавался под корпоративные нужды. Это не мешает разрабатывать альтернативу Minecraft. Большинство основных функций игры будут адаптированы.

Наименование проектной разработки – CobolCraft. Уже отработана поддержка ключевых функций. Среди них – бесконечная генерация ландшафта, сохранение постоянных данных мира на диск, импорт существующих миров, управление инвентарем игрока и базовая функциональность блоков.

Также поддерживается многопользовательский режим, в котором могут участвовать до 10 игроков, а также такие функции, как чат, обновления статуса сервера, параметры конфигурации сервера и белый список.


Xrust: Minecraft запустят на COBOL, языке программирования 1950-х

Minecraft, запустить, COBOL

Поделится
5 0

Комментарии


«Корона и монета»: японцы создали исторический хит о Столетней войне без единого вымышленного героя
Средневековье без драконов и магии: новая игра от японских разработчиков предлагает прожить Столетнюю войну изнутри — от лица реальных купцов, рыцарей и даже Лже-Жанны д'Арк. В мае 2026 года на игровом горизонте появился необычный проект, который ломает привычные шаблоны об исторических видеоиграх, констатирует xrust. Инди-студия из Японии Muzina Games представила демоверсию тактической ролевой игры Crown & Coin: The Hundred Years на платформе Steam. Всего за три дня демо привлекло более 4000 добавлений в список желаемого — впечатляющий результат для независимого исторического симулятора. Но главная интрига не в цифрах, а в подходе. Разработчики поставили перед собой амбициозную цель: отказаться от вымышленных протагонистов и позволить игроку стать любым из 1015 реально существовавших людей, живших между 1337 и 1453 годами — в самый разгар Столетней войны между Англией и Францией. «Я хотел создать опыт, в котором можно по-настоящему "жить" внутри великой реки
1 638 1