XRUST.ru » Новости » Человек и мышь одинаковы психическими заболеваниями
Новости

Человек и мышь одинаковы психическими заболеваниями

26 апреля 2021, 08:06 46 368 0 9


Человек всегда использовал лабораторную мышь, чтобы найти способ излечивать свои болезни. Психические расстройства оказались трудным орешком.

Человек, подверженный шизофрении, и мыши, испытывающие галлюцинации, оказались похожи. Ученые воспользовались компьютерными программами, инициировавшими «видения» у обоих видов. Под видениями подразумеваются звуки, которых реально не было.

И испытуемые больные, и мыши подтверждали наличие «голосов». Сапиенсы кивали головами, мыши тыкались мордочками в кормушки. Понятно одно, пишет xrust, галлюцинации – это потеря связи с реальностью. Кстати, здоровые особи тоже оказались подвержены потусторонним звукам, если предварительно предупреждались о возможности услышать космические голоса.

Пока выяснено, что началу галлюцинаций предшествует повышение уровня дофамина, который генерируется цепями нейронов, однажды услышавших реальный звук. Такая плохая подсказка. Xrust: Человек и мышь одинаковы психическими заболеваниями

человек, мышь, xrust, шизофрения, заболевания, дофамин

Поделится
9 0

Комментарии


Компания Mattel подогревает интерес к фильму «Хи-Мэн» новыми фигурками
Компания Mattel сегодня выпустила новую линейку фигурок по мотивам своего предстоящего художественного фильма «Властелины Вселенной». Это объяснили стремлением повторить успех своего хита 2023 года «Барби». Производитель игрушек разрабатывает более десятка фильмов, стремясь оживить свои бренды и стимулировать спрос, пишет xrust. «Властелины Вселенной» — второй крупный кинорелиз компании Mattel после «Барби», которая собрала более 1,4 миллиарда долларов по всему миру и получила премию «Оскар». Выпуск игрушек стал продолжением успеха первого тизер-трейлера нового фильма, выпущенного на прошлой неделе, который с тех пор набрал более 30 миллионов просмотров на YouTube. Роберто Станичи, главный директор по глобальному брендингу компании Mattel, заявил, что существует большая ностальгия по линейке игрушек, которая впервые появилась в 1980-х годах. «Поэтому мы ждали подходящего момента, чтобы вернуть ее таким образом, чтобы она действительно соответствовала наследию», — сказал он на
3 465 8