XRUST.ru » Новости » Коронавирус грозит бесплодием
Новости / Коронавирус

Коронавирус грозит бесплодием

16 марта 2020, 09:50 1 2791 279 0 13.5
Коронавирус  грозит бесплодием

Специалистами Центра репродуктивной медицины больницы «Тунцзи» установлено, что коронавирус COVID-2019 может нанести вред репродуктивному здоровью мужчин.

В статье, опубликованной в гонконгской газете South China Moring Post, написано, что уханьский вирус способен привести к нарушению иммунного гомеостаза в семенниках. А это, в свою очередь, вызывает воспаление яичек (орхит), из-за которого снижается количество сперматозоидов. И как результат этого недуга - возможное бесплодие у представителя сильного пола.

Специалисты рекомендуют, мужчинам, переболевшим COVID-2019, в обязательном порядке пройти обследование, для того чтобы убедиться, что болезнь не повлияла на их фертильность. Как отмечают медики, современная медицина имеет отличные возможности для устранения этой проблемы, но только в том случае, если мужчина вовремя придет за помощью к доктору. Xrust: Коронавирус грозит бесплодием

коронавирус, бесплодие, орхит, воспаление, мужчины, вирус, болезнь

Поделится
13.5 0

Комментарии


Создатели Pokémon выпустили первую игру без покемонов
4 августа студия Game Freak, 30 лет ассоциировавшаяся исключительно с Pokémon, выпустила свою первую крупную игру вне этой франшизы — постапокалиптическую экшен-RPG Beast of Reincarnation. Критики разошлись во мнениях, но сходятся в одном: получилось совсем не то, чего от студии ждали. Тридцать лет — и ни одной игры без покемонов Game Freak — не просто разработчик Pokémon, а студия, чья идентичность настолько срослась с этим брендом, что для большинства геймеров одно название компании автоматически означает карманных монстров. За без малого 36 лет существования студия выпускала и другие проекты, но все они оставались нишевыми, малозаметными на фоне основной франшизы, напоминает xrust. Поэтому, когда в 2023 году Game Freak анонсировала под кодовым названием Project Bloom крупнобюджетную экшен-RPG без единого покемона, реакция индустрии колебалась между любопытством и скепсисом: способна ли студия, три десятилетия делавшая компактные пошаговые игры, справиться с постановкой уровня
1 764 4