XRUST.ru » Новости » Тараканьи зомби-ужасы – сюжет компьютерной игры
Новости

Тараканьи зомби-ужасы – сюжет компьютерной игры

13 ноября 2018, 14:16 28 350 0 3
Тараканьи зомби-ужасы – сюжет компьютерной игры


Сюжет компьютерной игры предложили американские ихтиологи, пронаблюдавшие перипетии сражения изумрудных тараканов с осами. Обороняющиеся тараканы, применяли нечто, напоминающее карате.

Задача осы – подобраться к таракану, оседлать, чтобы поразить спинные нервы. Следом оса жалит таракана в голову. Парализованные передние ноги, пишет xrust, обездвиживают таракана. Дальше наблюдается странное – таракан чистит усики, сидит на месте. Проверка показала – насекомое может ходить, летать, но делать этого не желает.

Таракан дожидается осы, укусившей его. Она же занимается поиском норки. Найдя пристанище, она ведет туда таракана. Там яйцеклад осы наполняет брюшную полость таракана личинками. Жертва замуровывается грязью. Вылупившиеся дети осы, занимаются поеданием таракана.

Впрочем, безысходность тараканьей судьбы – кажущаяся. Некоторые отражают нападение осы выверенными ударами задних ног. Прием напоминает сюжеты компьютерных игр. Настоящее карате, пошутили ихтиологи. Часть тараканов удивительно точно исполняет прием, демонстрируя отточенную технику защиты.

Тестируя тараканью сноровку, ихтиологи взяли 28 особей. Половина оказалась беспомощна. Правда, четыре просто сбежали. Постепенно ученые собрали группу тараканов-воинов. Осам требовалось 11 секунд, чтобы найти альтернативную технологию нападения. Произошло дополнительное отсеивание бойцов-тараканов. Среди оставшихся выделилась группа – осталось 17 тараканов – устойчиво отбивавшая ос ногами.
Xrust: Тараканьи зомби-ужасы – сюжет компьютерной игры

xrust, игра, компьютерная

Поделится
3 0

Комментарии


От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты
Сегодня карточки Pokémon продаются на аукционах за сотни тысяч долларов, становятся объектом инвестиций и даже причиной преступлений. Но история этого феномена началась вовсе не с бизнеса и не с коллекционеров, а с мальчика, который любил ловить насекомых. Создатель Pokémon Сатоси Тадзири вырос в пригороде Токио и с детства увлекался исследованием природы, напоминает xrust. Он собирал жуков, наблюдал за их поведением и обменивался редкими экземплярами с друзьями. Позже, когда города начали активно застраиваться и привычные места для таких занятий исчезли, Тадзири захотел передать новым поколениям ощущение открытия и коллекционирования. Так появилась идея Pokémon — мира существ, которых можно находить, собирать и обменивать. В середине 1990-х годов франшиза стремительно набрала популярность благодаря видеоиграм Nintendo, а затем появилась коллекционная карточная игра Pokémon Trading Card Game. Для миллионов детей по всему миру карточки стали обычным развлечением для обмена во дворе
1 071 3