XRUST.ru » Технологии » Виды компьютерной графики
Технологии

Виды компьютерной графики

23 августа 2017, 13:16 67 725 0 11
Виды компьютерной графики

Два наиболее распространенных вида компьютерной графики – это растровая и векторная графика. Подавляющее большинство изображений, которые вы встречаете в интернете, построены при помощи одной из них.

Суть растровой компьютерной графики в том, что изображение строится из многочисленных кусочков или точек (пикселей) по принципу мозаики. Чем выше разрешение картинки, тем, соответственно, больше количество пикселей. Растровые изображения используются, когда вам нужно передать плавный переход цветов и оттенков. Растровый метод распространен при обработке фотографий, создании коллажей и т.п. Растровое изображение занимает больше места на жестком диске, чем то же изображение в векторном формате. Растровая графика поддерживается большинством графических редакторов, наиболее известными из которых являются Photoshop, Paint, Artweaver и GIMP.

Векторная компьютерная графика работает иначе. Она предполагает, что изображение будет формироваться не из пикселей, а при помощи математически обработанных кривых. Главным преимуществом векторной графики является то, что изображение можно масштабировать без потери качества. Благодаря этой особенности векторная графика нашла широкое применение в полиграфической печати для изготовления баннеров, листовок, визитных карточек и т.п. Векторная компьютерная графика может быть создана при помощи редакторов CorelDraw и Adobe Illustrator.

Также существует и третий, но гораздо менее распространенный вид компьютерной графики – фрактальная графика. В ее основе лежит фрактальная геометрия. Изображение, созданное при помощи фрактального редактора, строится по принципу наследования: если увеличить фрагмент картинки, станет видно, что он состоит из точно таких же фрагментов более мелкого размера. Процесс наследования может продолжаться до бесконечности. Фрактальная графика – это отличный способ нарисовать замысловатые абстрактные узоры, объекты живой и неживой природы. Изображения, созданные на основе фрактальной геометрии, применяются в компьютерных играх и в качестве фоновых рисунков. Редакторов фрактальной графики достаточно много. К ним относятся Painter, Art Dabbler, Fractal Explorer и Chaotica. Xrust: Виды компьютерной графики

xrust, Adobe Illustrator, CorelDRAW

Поделится
11 0

Комментарии


От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты
Сегодня карточки Pokémon продаются на аукционах за сотни тысяч долларов, становятся объектом инвестиций и даже причиной преступлений. Но история этого феномена началась вовсе не с бизнеса и не с коллекционеров, а с мальчика, который любил ловить насекомых. Создатель Pokémon Сатоси Тадзири вырос в пригороде Токио и с детства увлекался исследованием природы, напоминает xrust. Он собирал жуков, наблюдал за их поведением и обменивался редкими экземплярами с друзьями. Позже, когда города начали активно застраиваться и привычные места для таких занятий исчезли, Тадзири захотел передать новым поколениям ощущение открытия и коллекционирования. Так появилась идея Pokémon — мира существ, которых можно находить, собирать и обменивать. В середине 1990-х годов франшиза стремительно набрала популярность благодаря видеоиграм Nintendo, а затем появилась коллекционная карточная игра Pokémon Trading Card Game. Для миллионов детей по всему миру карточки стали обычным развлечением для обмена во дворе
1 260 6