XRUST.ru » Как » Как скоро геймеров переквалифицируют в профессиональных военных?
Как

Как скоро геймеров переквалифицируют в профессиональных военных?

13 февраля 2018, 12:41 26 229 0 7
Как скоро геймеров переквалифицируют в профессиональных военных?

Недавно, представители американской военной компании General Dynamics, которая специализируется на проектировании и выпуске военной техники, на полном серьезе заявили, о том, что возможно в ближайшее время некоторые геймеры будут «переклассифицированы» в специалистов беспилотного управления военной техникой.

В первую очередь данный эксперимент будет проводиться на базе SKOUT SV – первой в мире боевой машины дистанционного управления. То есть машина будет управляться с расстояния, а самые различные датчики и камеры в режиме реального времени, будут выдавать всю необходимую информацию на экран пилота. И вот именно здесь по словам вице-президента компании Кевина Конела могут пригодиться «особые навыки геймеров»… По его мнению геймеры – это технически подкованные люди, которые способны оперативно справляться с огромным количеством поступающей информации, незамедлительно ее анализировать и принимать верные в той или иной ситуации действия.

General Dynamics, таким образом, предлагает концепцию ведения боя, при которой экипаж боевой машины не подвергается никакой опасности. По сути – это единственный способ обезопасить экипаж, ведь при современном уровне развития оружия, никакая броня не дает гарантированной защиты.
Запуск массового производства машин и оборудования для дистанционного управления, теоретически готов в любой момент и не требует огромных капиталовложений. Однако вопрос, что лучше: обучать геймеров военному делу? или обучать военнослужащих правильно держать в руках геймпад? – остается открытым. Xrust: Как скоро геймеров переквалифицируют в профессиональных военных?

xrust

Поделится
7 0

Комментарии


Microsoft представила Majorana 2 — новый квантовый чип, созданный с помощью ИИ: полезные системы к 2029 году
Microsoft объявила о создании нового квантового чипа Majorana 2 с топологическими кубитами, спроектированного при помощи искусственного интеллекта. Компания утверждает, что к 2029 году появятся коммерчески полезные квантовые системы, способные решать задачи, недоступные классическим компьютерам. 2 июня 2026 года Microsoft представила новый квантовый процессор Majorana 2, пишет xrust. Это развитие подхода на основе топологических кубитов, который компания развивает более 20 лет. Главное отличие от предыдущей версии (Majorana 1, февраль 2025) — использование материалов на основе свинца вместо алюминия, а также активное применение инструментов искусственного интеллекта для поиска и оптимизации материалов. По словам Джейсона Зандера, исполнительного вице-президента Microsoft, отвечающего за квантовые технологии, новый чип демонстрирует улучшение некоторых ключевых параметров в 1000 раз. Это стало возможным благодаря решению сложной технологической задачи: интеграции свинца в чип без его
1 029 1