XRUST.ru » Игры » Обзор ремейка игры Metro: Last Light
Игры

Обзор ремейка игры Metro: Last Light

7 ноября 2022, 08:23 52 605 1 63.5

Сюжет игры целиком следовал событиям первой книги серии Дмитрия Глуховского, которая, в общем-то, неплохо подходила для подобной адаптации. А вот о следующей работе автора, «Метро 2034», лучше было вообще не вспоминать – и, тем более, не делать по ней никаких игр. Собственно, 4A Games и не стали – Metro: Last Light почти забыла о литературных первоисточниках и является прямым продолжением первой части.

В финале предыдущей игры благодаря усилиями Артёма прямо по городу Чёрных были выпущены ракеты. Однако выяснилось, что мутанты вовсе не враги людям; но последние, разумеется, об этом так и не узнали. Спустя год около Ботанического сада замечено одинокое черное существо; главному герою дают поручение прикончить предположительно последнего представителя вида. Между человеком и Чёрными есть какая-то связь, но во время исполнения миссии возникают непредвиденные обстоятельства. Протагонисту предстоит вновь совершить опасное путешествие по московскому метро, а также по поверхности уничтоженного города.

Если без спойлеров, то Игры для ПК типа Metro: Last Light больше посвящена не столько поискам таинственного мутанта, сколько политическим интригам между разными группировками метрополитена, а главными плохишами почему-то выступают подземные коммунисты. В тоннелях и на станциях назревает гражданская война, которую Артёму надо непременно остановить. Впрочем, сам сюжет не вызывает особых эмоций – периодически появляются и исчезают неинтересные второстепенные персонажи-гиды, которые что-то длинно и нудно рассказывают; последовательность событий вроде бы небезынтересная, но задумываться о сути происходящего всё равно нет никакого желания.

И дело даже не в том, что нас окончательно избаловал BioShock Infinite, просто повествование в украинском шутере совсем «для галочки» - чтобы хоть как-то объяснить периодическую смену локаций. А особенно усугубляет ситуацию русская локализация – такого отвратительного озвучивания с откровенно переигрывающими актёрами я давно уже не встречал. Хотя кроме отталкивающего звукового сопровождения остаётся ещё и совершенно невозможный текст, который навевает воспоминания о постсоветских играх десятилетней давности – в такие моменты возникает ощущение, что у нас (на Украине, вернее) делают игры исключительно для умственно-отсталых двенадцатилетних мальчиков.

Сама игра в целом же очень напоминает виртуальную экскурсию с чётким разделением на интерактивные и неинтерактивные моменты. Артём попадает на очередную станцию и под бубнёж компаньона (а иногда и просто один) неспешно обходит все местные достопримечательности; вокруг старательно имитируется искусственная жизнь местных обитателей. Иногда всё это почти интригует: самобытная полузатопленная Венеция, станция под карантином, подземная Река Судьбы – дизайнерам и художникам можно смело ставить плюсик за старение и сам результат.

Затем перед героем открывают условную дверь и начинается отрезок, где уже надо что-то делать. Metro: Last Light определённо неплохой шутер – здесь достаточно разнообразного оружия, а интеллект врагов вызывает определенное уважение. Способствуют общей увлекательности перестрелок и структура уровней, где много ветвящихся коридоров, всяких закуточков и возможностей заставать противников врасплох. Определённый акцент сделан на скрытном прохождении – иногда получается уничтожить целый десяток неприятелей с помощью метательных ножей; в редких моментах вообще выходит проскользнуть незамеченным. Хотя стэлс довольно условен, а противники подслеповаты - они не способны различать деталей в темноте и в упор не видят трупы своих союзников. С другой стороны, когда все расчехляют стволы и атакуют героя, AI ведёт себя честно – в отличие от других экшенов от первого лица, местные оппоненты не владеют телепатическим навыком обнаружить пользователя в любом углу после включения сирены. Поэтому убивать исподтишка получается во время воя условной Xrust: Обзор ремейка игры Metro: Last Light

ремейка, Last, Metro, игры, Light, Обзор, ios

Поделится
63.5 1

Комментарии


  1. siul
    siul8 ноября 2022 16:44
    Ответить
    5 1
    metro, an iconic game that is always worth replaying
⚖️ Джастин Балдони рискует потерять 8 миллионов долларов в судебной битве с Блейк Лайвли
Судебный конфликт между голливудскими звездами выходит на новый уровень. Актриса Блейк Лайвли потребовала взыскать с Джастина Балдони около 8 миллионов долларов в качестве компенсации расходов на адвокатов и судебные издержки. Если суд поддержит ее позицию, эта сумма станет одной из самых крупных, связанных с громкими спорами в американском шоу-бизнесе последних лет. Как сообщает Reuters xrust, требование было подано после того, как Балдони не удалось добиться отклонения части претензий Лайвли. Теперь финансовые последствия для актера и режиссера могут оказаться значительно серьезнее, чем предполагалось еще несколько месяцев назад. Как начался конфликт История началась вокруг фильма «Все закончится на нас» (It Ends With Us), где Джастин Балдони выступил режиссером и сыграл одну из главных ролей, а Блейк Лайвли исполнила главную женскую роль. После завершения съемок отношения между участниками проекта резко ухудшились. Лайвли обвинила Балдони в неподобающем поведении на съемочной
1 092 5