XRUST.ru » Игры » Обзор ремейка игры Metro: Last Light
Игры

Обзор ремейка игры Metro: Last Light

7 ноября 2022, 08:23 52 500 1 63.5

Сюжет игры целиком следовал событиям первой книги серии Дмитрия Глуховского, которая, в общем-то, неплохо подходила для подобной адаптации. А вот о следующей работе автора, «Метро 2034», лучше было вообще не вспоминать – и, тем более, не делать по ней никаких игр. Собственно, 4A Games и не стали – Metro: Last Light почти забыла о литературных первоисточниках и является прямым продолжением первой части.

В финале предыдущей игры благодаря усилиями Артёма прямо по городу Чёрных были выпущены ракеты. Однако выяснилось, что мутанты вовсе не враги людям; но последние, разумеется, об этом так и не узнали. Спустя год около Ботанического сада замечено одинокое черное существо; главному герою дают поручение прикончить предположительно последнего представителя вида. Между человеком и Чёрными есть какая-то связь, но во время исполнения миссии возникают непредвиденные обстоятельства. Протагонисту предстоит вновь совершить опасное путешествие по московскому метро, а также по поверхности уничтоженного города.

Если без спойлеров, то Игры для ПК типа Metro: Last Light больше посвящена не столько поискам таинственного мутанта, сколько политическим интригам между разными группировками метрополитена, а главными плохишами почему-то выступают подземные коммунисты. В тоннелях и на станциях назревает гражданская война, которую Артёму надо непременно остановить. Впрочем, сам сюжет не вызывает особых эмоций – периодически появляются и исчезают неинтересные второстепенные персонажи-гиды, которые что-то длинно и нудно рассказывают; последовательность событий вроде бы небезынтересная, но задумываться о сути происходящего всё равно нет никакого желания.

И дело даже не в том, что нас окончательно избаловал BioShock Infinite, просто повествование в украинском шутере совсем «для галочки» - чтобы хоть как-то объяснить периодическую смену локаций. А особенно усугубляет ситуацию русская локализация – такого отвратительного озвучивания с откровенно переигрывающими актёрами я давно уже не встречал. Хотя кроме отталкивающего звукового сопровождения остаётся ещё и совершенно невозможный текст, который навевает воспоминания о постсоветских играх десятилетней давности – в такие моменты возникает ощущение, что у нас (на Украине, вернее) делают игры исключительно для умственно-отсталых двенадцатилетних мальчиков.

Сама игра в целом же очень напоминает виртуальную экскурсию с чётким разделением на интерактивные и неинтерактивные моменты. Артём попадает на очередную станцию и под бубнёж компаньона (а иногда и просто один) неспешно обходит все местные достопримечательности; вокруг старательно имитируется искусственная жизнь местных обитателей. Иногда всё это почти интригует: самобытная полузатопленная Венеция, станция под карантином, подземная Река Судьбы – дизайнерам и художникам можно смело ставить плюсик за старение и сам результат.

Затем перед героем открывают условную дверь и начинается отрезок, где уже надо что-то делать. Metro: Last Light определённо неплохой шутер – здесь достаточно разнообразного оружия, а интеллект врагов вызывает определенное уважение. Способствуют общей увлекательности перестрелок и структура уровней, где много ветвящихся коридоров, всяких закуточков и возможностей заставать противников врасплох. Определённый акцент сделан на скрытном прохождении – иногда получается уничтожить целый десяток неприятелей с помощью метательных ножей; в редких моментах вообще выходит проскользнуть незамеченным. Хотя стэлс довольно условен, а противники подслеповаты - они не способны различать деталей в темноте и в упор не видят трупы своих союзников. С другой стороны, когда все расчехляют стволы и атакуют героя, AI ведёт себя честно – в отличие от других экшенов от первого лица, местные оппоненты не владеют телепатическим навыком обнаружить пользователя в любом углу после включения сирены. Поэтому убивать исподтишка получается во время воя условной Xrust: Обзор ремейка игры Metro: Last Light

ремейка, Last, Metro, игры, Light, Обзор, ios

Поделится
63.5 1

Комментарии


  1. siul
    siul8 ноября 2022 16:44
    Ответить
    5 1
    metro, an iconic game that is always worth replaying
Супермаркет-хакинг: как покупать продукты для подсчета КБЖУ и не попасться на маркетинг
Каждый поход в магазин за продуктами для здорового питания превращается в минное поле? Вы берете «фитнес-хлопья», «диетические хлебцы» и «полезный» йогурт с фруктами, а потом удивляетесь, почему подсчет калорий не дает результата. Проблема не в вашей силе воли, а в том, что супермаркеты спроектированы так, чтобы вы тратили больше — в том числе и лишних калорий. В этой статье разберем, как читать этикетки, обходить ловушки маркетологов и формировать корзину так, чтобы расчет КБЖУ был предсказуемым, а поиск подходящих рецептов не превращался в квест с поиском редких ингредиентов. Почему «ПП-продукты» с витрины — это часто обман Супермаркеты играют на двух главных триггерах покупателя: страхе перед «химией» и желании похудеть без усилий. Отсюда — бесконечные надписи на упаковках: «Без сахара», «Фитнес», «Био», «Эко», «С отрубями». Давайте переведем с маркетингового на язык КБЖУ: «Без сахара» не значит «без углеводов». В таких продуктах сахар часто заменен на мальтодекстрин, сироп агавы,
735 4