XRUST.ru » Игры » Elden Ring
Игры

Elden Ring

18 мая 2021, 13:52 81 963 0 9

Экшн от японской компании FromSoftware. Разработка игры ведется с 2017 года. С того момента, как завершилась работа над последними дополнениями Dark Souls III, создание необычайно большого пространства, которое способно впечатлить даже самых фанатичных геймеров, стало наиглавнейшей идеей Хидэтака Миядзаки.
В соавторстве с известным писателем Джорджем Мартином (известному по серии романов "Песнь льда и огня") руководитель разработки создал фэнтезийный темный мир чудовищ, магии, огня, оружия и крови.

Чего нового ждать от игры?


Кат-сцена, прорисовка, графика сразу цепляют и увлекают в виртуальный мир, который обещает быть непредсказуемым и жестоким. Поражает масштаб отрытого для исследований пространства — скрытые уголки, руины деревень, потайные области и многоэтажные башни. Массовки в этом проекте нет в отличие от предыдущих. Каждый персонаж имеет свои цели и роли в сюжете.
В процессе создания Миядзаки и Мартин не скрывали, что основывались на мифологии кельтов и скандинавов. Поэтому удивляться некоторым знакомым образам не приходится.

Главные герои


В этой игре ключевыми стали ролевые элементы, позволяющие еще лучше контролировать персонажей. Это обстоятельство и есть существенное отличие от других продуктов студии Bandai Namco Entertainment.
Не будем раскрывать тайну выбора воина: возможно это будет рыжеволосый кельт с жутким шрамом на спине из слитого в мировую сеть раннего релиза, а может быть огромный беловолосый парень. В любом случае видеть все происходящее можно только "от третьего лица".
Выбор оружия стал разнообразнее, а преодолевать расстояния возможно верхом на коне. Что касается врагов — вид некоторых обещает потрясти воображение, а набор возможностей застать врасплох.

Сценарий


Центром мира Elden Ring стало Древо жизни, что ожидаемо для скандинавских мотивов. Игроки не увидят привычных локаций из стен и потолков. Но и шататься без дела не придется — враги, артефакты, ловушки и много магии распределены равномерно в пространстве мира. Для самых отчаянных любителей провести время задорно и с огоньком есть где развернуться и нарваться на неприятности. Будет интересно, будет страшно и точно будет страшно интересно!

Ожидание выхода игры прилично затянулось и притомило геймеров всего мира. Но и задача стояла непростая — создание крупнейшего по масштабам и наполнению проекта. Xrust: Elden Ring



Поделится
9 0

Комментарии


Life is Strange: Reunion выйдет 26 марта 2026 года — финал саги Макс и Хлои
26 марта 2026 года Square Enix выпустит Life is Strange: Reunion — долгожданное завершение истории Макс Колфилд и Хлои Прайс. Игра выйдет одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (Steam). Это прямое продолжение Life is Strange: Double Exposure, где героини наконец встретятся вновь, а решения игрока из оригинальной игры 2015 года напрямую повлияют на сюжет. Разработчики Deck Nine Games впервые в серии сделали обоих персонажей полностью играбельными: за Макс и Хлои можно переключаться целыми сценами, пишет xrust. Макс вернёт свою силу Rewind для решения головоломок и спасения жизней, а Хлои использует фирменный Backtalk для убеждения и проникновения в закрытые зоны. Геймплей и новые механики Игроки будут чередовать контроль над героинями до их встречи, а потом принимать решения сразу за двоих. Rewind теперь гибче: Макс может отменять действия в реальном времени, решать четырёхмерные загадки и использовать поляроиды для путешествий во времени. Backtalk Хлои работает под
2 562 3