XRUST.ru » Игры » Elden Ring
Игры

Elden Ring

18 мая 2021, 13:52 3 914 0 9

Экшн от японской компании FromSoftware. Разработка игры ведется с 2017 года. С того момента, как завершилась работа над последними дополнениями Dark Souls III, создание необычайно большого пространства, которое способно впечатлить даже самых фанатичных геймеров, стало наиглавнейшей идеей Хидэтака Миядзаки.
В соавторстве с известным писателем Джорджем Мартином (известному по серии романов "Песнь льда и огня") руководитель разработки создал фэнтезийный темный мир чудовищ, магии, огня, оружия и крови.

Чего нового ждать от игры?


Кат-сцена, прорисовка, графика сразу цепляют и увлекают в виртуальный мир, который обещает быть непредсказуемым и жестоким. Поражает масштаб отрытого для исследований пространства — скрытые уголки, руины деревень, потайные области и многоэтажные башни. Массовки в этом проекте нет в отличие от предыдущих. Каждый персонаж имеет свои цели и роли в сюжете.
В процессе создания Миядзаки и Мартин не скрывали, что основывались на мифологии кельтов и скандинавов. Поэтому удивляться некоторым знакомым образам не приходится.

Главные герои


В этой игре ключевыми стали ролевые элементы, позволяющие еще лучше контролировать персонажей. Это обстоятельство и есть существенное отличие от других продуктов студии Bandai Namco Entertainment.
Не будем раскрывать тайну выбора воина: возможно это будет рыжеволосый кельт с жутким шрамом на спине из слитого в мировую сеть раннего релиза, а может быть огромный беловолосый парень. В любом случае видеть все происходящее можно только "от третьего лица".
Выбор оружия стал разнообразнее, а преодолевать расстояния возможно верхом на коне. Что касается врагов — вид некоторых обещает потрясти воображение, а набор возможностей застать врасплох.

Сценарий


Центром мира Elden Ring стало Древо жизни, что ожидаемо для скандинавских мотивов. Игроки не увидят привычных локаций из стен и потолков. Но и шататься без дела не придется — враги, артефакты, ловушки и много магии распределены равномерно в пространстве мира. Для самых отчаянных любителей провести время задорно и с огоньком есть где развернуться и нарваться на неприятности. Будет интересно, будет страшно и точно будет страшно интересно!

Ожидание выхода игры прилично затянулось и притомило геймеров всего мира. Но и задача стояла непростая — создание крупнейшего по масштабам и наполнению проекта. Xrust: Elden Ring



Поделится
9 0

Комментарии


Gucci сдал Италию: кроссовки Демны сделали в Китае
Модный дом Gucci впервые официально промаркировал новую линейку кроссовок как «Сделано в Китае» — беспрецедентный шаг для бренда, чья репутация веками строилась на итальянском ремесле. Судя по всему, культурно побегать в этих кроссах не получится — зато сэкономить, возможно, да. Первый удар по мифу «Made in Italy» Речь о модели Drip — дебютных кроссовках художественного директора Демны для Gucci, созданных в духе его же нашумевших «уродливых» кроссовок для Balenciaga. На сайте бренда прямым текстом указано: страна производства — Китай. Reuters также обнаружило такую же маркировку на паре Drip в парижском бутике Gucci — то есть это не опечатка на сайте, а системное решение. Компания второй месяц подряд продаёт кроссовки без шнурков из нейлона, парусины и замши примерно за 800 евро в Европе и 1000 долларов в США — это около 78 тысяч и 84 тысяч рублей по курсу конца сентября соответственно. Для сравнения, это заметно дешевле фирменных кожаных Ace на шнуровке, которые остаются «истинно
149 9