XRUST.ru » Игры » Darkest Dungeon
Игры / Обзоры и секреты игр

Darkest Dungeon

17 марта 2016, 14:15 49 203 0 6
Darkest Dungeon

Многие олдскульные игроки склонны считать, что современная игровая индустрия уже давно шагнула на путь облегчения геймплея и по-настоящему хардкорных игр сегодня не видать. Исключение составляет разве что серия Dark Souls, которая продолжает радовать всех, кто ценит острые ощущения и высокую сложность. Тем не менее, в этом году произошел релиз одной из самых ожидаемых игр, которая показала, что геймплей может быть простым и предельно сложным. Darkest Dungeon это РПГ игра с элементами рогалика (roguelike), которую создала скромная студия Red Hook Studios. Средства для создания игры были собраны с помощью платформы Kickstarter, благодаря чему игра смогла выйти в релиз.
Darkest Dungeon

Атмосфера
Первое, что бросается в глаза – атмосфера в игре. В Darkest Dungeon многие поклонники творчества Говарда Лавкрафта найдут знакомые нотки, ведь разработчики вдохновлялись именно его работами во время создания общей стилистики. Именно поэтому в игре введены совершенно уникальные системы, которые ранее нигде не использовались. В первую очередь речь идет о механике стресса, который, по сути, служит вторым индикатором здоровья. Заполняя шкалу стресса при сражениях или просто путешествиях по темным подземельям герои будут менять свое поведение, а по достижению определенных значений смогут впасть в различные состояния. Например, паранойя позволит персонажу выполнять некоторые действия в автоматическом режиме, а страх и пугливость будут заставлять персонажа пропускать ходы. Есть и более агрессивные состояния, когда герой настолько встревожен, что его захлестывает ярость, после чего он будет бездумно бросаться в атаку с помощью случайно выбранных навыков.
В противовес негативным состоянием у героя может произойти и воодушевление. Этот статус позволит получить ряд полезных бонусов в бою, но стресс по-прежнему будет опасен и его накопление приведет к тому, что у героя просто станет сердце. В целом, атмосфера в игре просто потрясающая, она затягивает любого, кто проведет в подземелье хотя бы 20-30 минут времени.
Darkest Dungeon

От смерти не уйти
Шикарной идеей стала реализация смертности персонажей в бою. Никакого воскрешения, никакого восстановления, если один персонаж умирает во время прохождения, то все, что от него остается – уведомление на кладбище. Если остальные члены группы выживают в бою, то они смогут унести вещи погибшего, но некоторые монстры и особенно боссы редко дают такой шанс. Именно поэтому на первое время среди персонажей будет полная текучка, потому лучше всего улучшать казармы и дилижанс, чтобы обеспечить максимальное количество слотов для героев.
Darkest Dungeon

Графика
Изометрические игры в 2015 – 2016 году не всегда демонстрируют красивую картинку, но с Darkest Dungeon все совершенно иначе. В игре нет крутых анимаций, но все нарисовано с душой и общие впечатления очень приятные. Графику можно назвать стильной, так как она полностью соответствует атмосфере и общей стилистике игры. Конечно, любители Ведьмака 3 или GTA V могут усмотреть слабый уровень визуального оформления игры, но не стоит сравнивать Darkest Dungeon с подобными играми, так как это совершенно разные жанры, разный подход и разработчик. В целом, графика достойная и держится на нужном уровне, потому во время прохождения происходящее на экране не будет резать глаз.

Выводы
Darkest Dungeon получилась шикарной игрой, которая имеет огромный потенциал. В будущем будут добавляться новые зоны для охоты, новые босы и, естественно, новые классы героев. Тем не менее, даже сейчас механика настолько продумана, что в некоторых случаях без прочтения гайдов или руководства не обойтись. Xrust: Darkest Dungeon

xrust

Поделится
6 0

Комментарии


Помилован по ковиду, судим за молчание: Фаучи 111 раз спрятался за Пятую поправку
Экс-глава американского института аллергии и инфекционных заболеваний Энтони Фаучи пришёл в Сенат США — и полтора часа молчал. 111 раз подряд он ссылался на право не свидетельствовать против себя, отказавшись объяснить даже то, какой сегодня день недели. Сенаторы в ответ пообещали ему не тюрьму за COVID, а обвинение за само молчание. Оглавление: Час позора или час защиты Помилование против Пятой поправки: в чём юридическая ловушка Два обвинения, из-за которых всё началось Реакция: от «монстра» до предсказанного сценария Что дальше Почему это важно не только американцам Час позора или час защиты В среду, 29 июля, 85-летний Энтони Фаучи явился на слушание Комитета Сената по внутренней безопасности и государственным делам — не по своей воле, а по повестке от председателя комитета, сенатора-республиканца Рэнда Пола. Именно Пол на этой неделе опубликовал 1141 страницу личных дневниковых записей Фаучи за 2019–2022 годы, заявив, что они «полностью подрывают официальную версию событий»,
1 365 2