XRUST.ru » Игры » Серия Dark Souls – мрачная атмосфера, которая затягивает на многие дни
Игры / Обзоры и секреты игр

Серия Dark Souls – мрачная атмосфера, которая затягивает на многие дни

29 августа 2015, 04:26 43 050 0 7
Серия Dark Souls – мрачная атмосфера, которая затягивает на многие дни

Вряд ли сегодня можно найти геймпера, который не знал бы о существовании серии игр Dark Souls. Для многих это название и вовсе ассоциируется со сломанными джойстиками, клавиатурами, порывами злости настоящим выбором агрессии. Все дело в том, что именно в играх Dark Souls присутствует невероятный хардкор, которого так не хватает современной игровой индустрии.
Изначально, создатели игровой серии и сами сомневались, что современная аудитория радушно примет столь сложные шедевры, в которых каждая секунда промедления или невнимательность вполне могут стоить вам опыта, который вы копили на протяжении последнего получаса. Но после того, как успех первой части DS был колоссальным, ни у кого не осталось сомнений, что игровая серия будет жить еще долго.
В данный момент известно, что готовиться разработка третьей части игры, которая взяла немало нововведений от Bloodborne. Продолжение известной серии будет более динамичным, хотя вряд ли можно ожидать облегчения в плане сложности. Немало изменений, которые уже анонсированы коснуться и боевой системы, хотя более подробно об этом можно будет говорить лишь в преддверии релиза.

Отсутствие сюжета – не всегда плохо
Одна из особенностей серии Dark Souls – явное отсутствие сюжета. Нет, нельзя сказать, что это игра без смысла, так как в игре каждое действие имеет свой смысл и четкое объяснение. Все дело в том, что в Dark Souls и Dark Souls 2 вас не бросают в гущу событий с самого начала игры, где вы выступаете в роли единственного спасителя всего мира. В отличие от довольно заезженного похода, в Dark Souls вы начинаете играть самой, что ни на есть настоящей нечистью! При этом, можно обрести человечность с помощью определенных предметов, но уже после первой смерти вы снова вернетесь в свой «привычный» облик.
Если говорить о смертях, то поверьте, в Dark Souls вы будете умирать на каждом шагу. Вряд ли какой босс сдастся с первого раза, так как до тех пор, пока вы не освоите особенности каждого приема соперника, радиус удара и количество атак в серии, можно даже не рассчитывать на быструю победу. Не получиться и пройти игру наскоком, так как уже через несколько минут ближайшая ловушка, тупик или очень быстрый монстр станут для вас непреодолимой преградой.
В целом, в играх Dark Souls реализован принцип песочницы. Хоть он и отличается от того вида, который представлен в ММОРПГ, стоит отметить, что именно этот элемент повлиял на успех игры, сейчас я приведу ссылку

Сражения с боссами и свобода выбора
Геймплей в играх серии Dark Souls построен таким образом, чтобы перед входом в комнату очередного босса вы смело выдыхали, настраивались несколько минут, а после входа получали массу впечатлений, адреналина и довольно быструю смерть. Естественно, по мере развития героя и прокачке важных характеристик, таких как живучесть, сила и пр., битвы станут немного легче, но это совсем не означает, что вам будет скучно и легко.
Еще одной важной составляющей игры является свобода выбора. Вы можете идти в большинство локаций, хотя некоторые двери можно будет открыть лишь после победы над боссом или монстром, который хранит ключ. В системе прокачки все точно так же – полная свобода действий. Изначально в вашем распоряжении весь арсенал игровых возможностей, потому вы сможете развивать любые навыки, сделав героя как магом, так быстрым и ловким воином. Выбор оружия также не является абсолютным, потому в Dark Souls и Dark Souls 2 вы не найдете «лучшего» вооружения. Естественно, градация предметов существует и более того, вы можете создать уникальные предметы из душ побежденных вами боссов, но даже начальный меч может стать достойной альтернативой, если вы достаточно «заточите» его и добавите ему магических свойств.
В целом, Dark Souls и Dark Souls 2 действительно поражают. Это грандиозные игры, которые не зря заслужили невероятно высокие оценки, как у прессы, так и у игрового комьюнити. Благодаря неповторимой мрачной атмосфере и настоящему хардкору, который так редко встречается в современных играх, можно смело сказать, что эта серия будет жить еще очень долго и мы наверняка увидим ее продолжение в будущем. Xrust: Серия Dark Souls – мрачная атмосфера, которая затягивает на многие дни

xrust

Поделится
7 0

Комментарии


Очки Meta AI получили новую функцию – фокусировка на разговоре
Очки Meta AI – совершенствуются. Устройство получило обновленное программное обеспечение. Теперь даже среди шумного помещения или обстановки, вы можете выделить звуки интересного вам собеседника. Функция «фокусировка разговора» анонсирована компанией минувшей средой, пишет xrust. Она усиливает звук голоса нужного вам человека, если вокруг много посторонних шумов. Функционал уже опробован в ресторане, когда за столом все говорят, а интересный вам человек – далековато. Также обкатка софта проведена в общественном транспорте. Усиленный голос становится несколько громче. В общем, очкарик может оперативно регулировать громкость. Делается это просто – достаточно провести пальцем по правой дужке.
2 856 5