XRUST.ru » Игры » Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра
Игры

Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

12 декабря 2016, 14:41 50 358 0 9
Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

Каждому геймеру известно, что именно компания Blizzard создала столь известную игру в жанре МОБА как Dota. Естественно, поначалу она была лишь отдельным сценарием для Warcraft 3, но за короткое время обрела невиданную популярность. После того, как компания Valve продолжила развитие франшизы, выпустив Dota 2, такому гиганту как Blizzard не осталось ничего иного, кроме как создать собственную версию игры. Именно так в игровом мире появился шедевр, который вполне можно назвать развитием жанра МОБА в будущем, а именно Heroes of the Storm.

фото на рабочий стол


Для большинства поклонников игровых вселенных компании Blizzard именно HotS стали отличной возможностью сыграть за своих любимых персонажей. Иллидан, Артас, Керриган, Тайкус, Потерянные викинги, Диабло и многие другие, все эти легендарные персонажи доступны для схваток в Нексусе каждому игроку. Конечно же, существует ряд геймеров, которые предпочитают более простые игры, но все же вся суть МОБА жанра раскрывается лишь в командных баталиях. Именно это и является причиной огромного взлета проектов, которые продолжили идейное наследие Defense of the Ancients.
Геймплей и особенности

фото на рабочий стол


В отличие от Доты 2, которая до сих пор правит балом в жанре МОБА, все же Heroes of the Storm взяли немного другую модель, которая скорее соответствует League of Legends. В игре совершенно исключены любые предметы, как для внешней кастомизации, так и внутриигровые вещи, которые дают различные бонусы и характеристики. Более того, каждому герою изначально доступны все навыки, то есть 3 базовых и один особенный. Стоит отметить, что каждый герой Нексуса имеет свой уникальный навык, который в полной мере соответствует его умениям в той или иной вселенной.
Тем не менее, такая система дает огромные возможности и разнообразие в прокачке. Все меняют игровые таланты, которые доступны каждые 3-4 уровня. Они в значительной мере меняют стандартные навыки и возможности героя, делая уклон в различные стили игры. Например, практически любой персонаж класса «боец» в игре может развиваться как классический танк, а также как гибрид с уклоном в атаку. Как правило, редко у каких героев присутствует один правильный вариант раскачки, который доминирует над остальными. В основном, все таланты берутся исходя из особенностей карты и команды противника. Xrust: Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

xrust

Поделится
9 0

Комментарии


Дождались! Google выпустила Android 17 Beta 3 и исправила «главную ошибку» интерфейса
Компания Google официально представила третью бета-версию Android 17 для поддерживаемых смартфонов Pixel. Это обновление стало знаковым для фанатов системы: разработчики наконец-то услышали многолетние жалобы пользователей и вернули в «Быстрые настройки» раздельные плитки для управления Wi-Fi и мобильными данными. Кроме того, система достигла стадии «Platform Stability», что означает финальную фиксацию всех API и готовность к скорому релизу, пишет xrust. Возвращение легенды: почему раздельные кнопки — это важно Одной из самых спорных инноваций в дизайне Android последних лет было объединение Wi-Fi и мобильного интернета в одну общую плитку «Интернет». Это решение заставляло пользователей совершать лишние нажатия каждый раз, когда нужно было просто выключить одну из функций. В Android 17 Beta 3 Google официально признала запрос аудитории: Мгновенный доступ: Теперь Wi-Fi и мобильные данные — это снова два отдельных переключателя. Управление в одно касание: Включение или выключение
2 184 4