XRUST.ru » Игры » Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра
Игры

Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

12 декабря 2016, 14:41 2 409 0 9
Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

Каждому геймеру известно, что именно компания Blizzard создала столь известную игру в жанре МОБА как Dota. Естественно, поначалу она была лишь отдельным сценарием для Warcraft 3, но за короткое время обрела невиданную популярность. После того, как компания Valve продолжила развитие франшизы, выпустив Dota 2, такому гиганту как Blizzard не осталось ничего иного, кроме как создать собственную версию игры. Именно так в игровом мире появился шедевр, который вполне можно назвать развитием жанра МОБА в будущем, а именно Heroes of the Storm.

фото на рабочий стол


Для большинства поклонников игровых вселенных компании Blizzard именно HotS стали отличной возможностью сыграть за своих любимых персонажей. Иллидан, Артас, Керриган, Тайкус, Потерянные викинги, Диабло и многие другие, все эти легендарные персонажи доступны для схваток в Нексусе каждому игроку. Конечно же, существует ряд геймеров, которые предпочитают более простые игры, но все же вся суть МОБА жанра раскрывается лишь в командных баталиях. Именно это и является причиной огромного взлета проектов, которые продолжили идейное наследие Defense of the Ancients.
Геймплей и особенности

фото на рабочий стол


В отличие от Доты 2, которая до сих пор правит балом в жанре МОБА, все же Heroes of the Storm взяли немного другую модель, которая скорее соответствует League of Legends. В игре совершенно исключены любые предметы, как для внешней кастомизации, так и внутриигровые вещи, которые дают различные бонусы и характеристики. Более того, каждому герою изначально доступны все навыки, то есть 3 базовых и один особенный. Стоит отметить, что каждый герой Нексуса имеет свой уникальный навык, который в полной мере соответствует его умениям в той или иной вселенной.
Тем не менее, такая система дает огромные возможности и разнообразие в прокачке. Все меняют игровые таланты, которые доступны каждые 3-4 уровня. Они в значительной мере меняют стандартные навыки и возможности героя, делая уклон в различные стили игры. Например, практически любой персонаж класса «боец» в игре может развиваться как классический танк, а также как гибрид с уклоном в атаку. Как правило, редко у каких героев присутствует один правильный вариант раскачки, который доминирует над остальными. В основном, все таланты берутся исходя из особенностей карты и команды противника. Xrust: Heroes of the Storm – будущее МОБА жанра

xrust

Поделится
9 0

Комментарии


Хэллоуин 2026: пять новых хорроров, от пингвинов до Пинхеда
Ведьму гонят по английской деревне, пингвины наблюдают за нацистской экспедицией в Антарктиде, а Пинхед вернулся в видеоигры. Собрали пять новых хорроров к Хэллоуину для тех, кто любит бояться по-разному. До Хэллоуина считаные дни, и выбор у любителей страшных игр большой, напоминает xrust. The Guardian начинает свою осеннюю подборку с громких релизов года, Resident Evil Requiem и Silent Hill: Townfall, а дальше уходит в инди, где за последние недели вышло сразу много любопытного. Из восьми игр британского списка мы оставили пять, самых непохожих друг на друга. Автор Guardian Кит Стюарт в одном из прошлых материалов объяснял, почему страшнее всего получается у небольших студий. Хоррор держится на беспомощности героя, а крупные проекты привыкли продавать игроку силу. Hunter’s Moon: одна ночь, одна обвинённая Игра выходит 26 октября и только на PS5. Дату выбрали не случайно: это ночь полной «охотничьей луны». В Северной Америке старт на сутки раньше, 25 октября. За проектом стоит
184 12