XRUST.ru » Игры » Heroes of the Storm – новая DOTA от старой компании
Игры

Heroes of the Storm – новая DOTA от старой компании

30 июня 2015, 22:44 44 730 0 12
Heroes of the Storm – новая DOTA от старой компании
Heroes of the Storm является новой МОВА от Blizzard, которую с самого начала представили как конкурента существующих ММО. Фирма Blizzard смогла еще раз создать проект высокого качества, который уже смог занять свое место. О качестве и детальной проработке проекта не нужно говорить, ведь всем известно, что Blizzard соответствует девизу: «Мы делаем не торопясь, но зато у нас качественный продукт». Чего только стоит то, что само тестирование игры проходило на протяжении почти года.
Далеко не все современные любители МОВА знают, что изначально жанр был зарожден в роли единственной карты в стратегической игре Warcraft III, и создателем данной игры выступила компания Blizzard. Но, DOTA не является ее детищем, и несмотря на то, что в начале фирма имела желание вступить на путь успеха и создать свою «доту» с такими же персонажами, но разработчик карты смог отстоять свои права автора и в новой фирме приступил к созданию своей DOTA 2, которая пользуется популярностью и сегодня. Blizzard переименовали свой проект в Heroes of the Storm, а всем персонажам присвоены иные имена.
После того, как компания Близард не смогла создать новой «доты», они вынуждено изменили и название, и имена персонажей, и саму стратегию игры. HotS отличается от традиционной «доты», но в ней также присутствуют ставшие традиционными две базы, и три линии, по которым передвигаются крипы. Персонажам, хоть и присвоили новые имена, знакомы для многих современных игроков, ведь это разные герои из популярных вселенных компаний Blizzard. Здесь вы можете встретить Трала, Иллидана, Тассадара и других, в том числе и самого Диабло. Xrust: Heroes of the Storm – новая DOTA от старой компании

xrust

Поделится
12 0

Комментарии


Пентагон делает ставку на дешевые ударные дроны: Shield AI получила ключевую роль в новой программе США
Министерство обороны США расширяет использование недорогих беспилотников на фоне роста военных расходов и опыта современных конфликтов. Одним из главных участников новой программы стала американская компания Shield AI, которая поставит для армии программное обеспечение автономного управления дронами. Пентагон ускоряет переход к массовым беспилотникам Министерство обороны США выбрало компанию Shield AI для участия в программе создания и внедрения недорогих ударных беспилотников, сообщали xrust. Решение стало частью более масштабной стратегии Вашингтона по наращиванию производства автономных систем, способных выполнять боевые задачи при значительно меньших затратах по сравнению с традиционной военной техникой. В центре проекта находится программная платформа Hivemind, разработанная Shield AI. Она позволяет беспилотникам самостоятельно ориентироваться в пространстве, координировать действия друг с другом и выполнять задачи даже в условиях подавления спутниковой навигации и связи. По
1 449 4