XRUST.ru » Игры » Китайская загадка Assassin’s Creed Chronicles: China.
Игры

Китайская загадка Assassin’s Creed Chronicles: China.

16 июня 2015, 18:41 30 870 0 18
Китайская загадка Assassin’s Creed Chronicles: China.
Новая версия игры принадлежит авторству Climax Studios, неплохой, но не блестящей компании-разрботчику. Из их хороших работ можно выделить Sudeki и Silent Hill:Shattered Memories.

В эту линейку будут входить 3 игры: Китай, Индия и Россия. Главные герои уже давно известны по другим приключениям бесстрашных убийц. Первой вышла веха про Китай.

Историческая справка

Начало игры отсылает нас к короткометражке Assassin’s Creed: Embers, в которой Эцио Аудиторе, отошедший от своих темных дел, случайно встречает китаянку-ассасина Шо Цзюнь. Она рассказывает об ужасающих новостях по поводу китайского братства ассасинов, их полностью истребил новый император. Ему задумала отомстить бесстрашная китаянка, пройдя обучение у старого мастера.

Хроники Китая начинаются с ее возвращения в родной город уже состоявшимся ассасином. Сюжетная линия проста и прямолинейна: ассасин мстит.

Ремесло ассасинов

Не все поклонники игры поддерживают такое решение разработчиков, но это короткая игра, в которую невозможно включить кучу диалогов, как в основной версии. Всю игру уверенный пользователь пройдет за 4 часа. Chronicles: China можно сравнить с Mark of Ninja. Двухмерный стелс-платформер с дополнением ассасиснких штук.

На каждом уровне единственная цель, к которой ведут несколько путей. Они и интересны для игрока. То Вы прячетесь, заучивая маршруты охранников, чтобы пройти у них за спиной, то лазаете по стенам, обходя противников.

Сначала убить охранников не составит труда, но с прохождением уровней игра будет подбрасывать все новые сложные моменты и сильных противников, типа арбалетчиков и солдатов с фонарями, которые разглядят Вас в темноте. Но Ваши скиллы тоже увеличатся, добавится и новое оружие.

Отличия от Ниндзи

Ниндзя намного изобретательней в преградах и механиках, естественно, ведь все идеи ограничены. В ниндзя главное скрытность. Но новая игрушка позволяет импровизировать, искать новые пути решения задачи. Вы можете выбрать, красться Вам скрытно или выходить на бой открыто. Выбирайте сами, что Вы будете делать, игра подстраивается под Вас. После каждого уровня Вам даются контрольные очки, по которым измеряется Ваш уровень «Тень», «Ассасин» или «Боец».

Основные версии игры напирают на зрелищность: убивать надо с размаху, красиво, на людях. В Chronicles немного другие акценты. Вы сможете почувствовать себя профессиональным ассасином, быстрым и бесшумным. Будем наблюдать за дальнейшими разработками Climax.

Из плюсов можно выделить: не нужно играть в одном стиле, красивые декорации, удачная героиня, ассасинство без вычурности.

Минусы: мало свежих идей, прямолинейная, не очень интересная история. Xrust: Китайская загадка Assassin’s Creed Chronicles: China.

xrust

Поделится
18 0

Комментарии


SpaceXAI представила Grok 4.5: обновлённая модель для программирования и агентских задач
8 июля 2026 года компания SpaceXAI объявила о выпуске новой версии своей языковой модели Grok 4.5. Обновление ориентировано на практическое применение в разработке программного обеспечения: от генерации кода и рефакторинга до выполнения многошаговых задач в режиме ИИ‑агента. Модель уже доступна через API и интегрирована в инструменты для разработчиков, включая Cursor, что позволяет использовать её в привычных рабочих процессах. По данным компании, Grok 4.5 обучалась на расширенном наборе инженерных задач и получила улучшения в контекстном понимании, работе с многофайловыми проектами и обработке длинных запросов, сообщает xrust. В SpaceXAI отмечают, что модель способна анализировать структуру проекта, предлагать варианты исправлений и доводить решение до рабочего состояния без необходимости вручную уточнять каждый шаг. Это делает её востребованной в сценариях, где требуется не только генерация кода, но и последовательное выполнение действий. Российские разработчики уже тестируют
1 281 1