XRUST.ru » Игры » The Evil Within
Игры / Обзоры и секреты игр

The Evil Within

24 января 2015, 19:17 56 910 0 26
The Evil Within

В октябре 2014 года вышла игра, которая обещала стать новым шедевром. Разработкой и изданием занималась компания Bethesda Softworks, известная по таким играм, как "Fallout 3" и "Fallout: New Vegas", "The Elder Scrolls V: Skyrim" и "RAGE". Но самое замечательное было то, что создателем игры являлся Синдзи Миками, придумавший легендарную серию "Resident Evil". Было заявлено, что "The Evil Within" возродит старые традиции жанра survival horror, когда наибольшее значение придается пугающей и напряженной атмосфере. Поклонники с нетерпением ждали выхода игры, но насколько оправданы были их ожидания?

The Evil Within

Главный персонаж — детектив Себастьян, приехавший расследовать массовое убийство в психиатрической клинике. Герой не отличается оригинальностью — большинство его действий можно с легкостью предугадать заранее. По ходу игры раскрывается личная история Себастьяна, рассказывается о его прошлом. В каждой главе сюжета у него появляются спутники, которые к финалу очередной части погибают, оставив детектива одного.

The Evil Within

По мере прохождения локации и обстановка игры будут быстро сменять друг друга: то больница, то какая-то деревня с зомби, то старая церковь, игрок может потерять ориентацию в пространстве, задаваясь только одним вопросом: что его ждет дальше? Декорации вызывают отвращение от обилия крови, грязи и человеческих останков. Но опытных игроков это не должно пугать. Графика очень реалистичная, любым пейзажем можно подолгу любоваться тем более, что помимо обилия кровавых сцен в игре также много красивых живописных кадров.

The Evil Within


"The Evil Within" — действительно игра на выживание, которая способна вызвать ощущение обреченности. Главный герой довольно слабый, от быстрого бега начинает задыхаться, а в рукопашном бою сможет справиться только с одним противником. Кстати, об оружии. В игре есть несколько предметов ближнего боя, но их хватает всего на пару сражений. Огнестрельное оружие наносит хороший урон, но патронов для него в игре катастрофически мало, на счету каждый выстрел. Поэтому самая лучшая тактика в игре — укрытие от сильных противников и огонь из-за угла. Кроме того, важно смотреть себе под ноги, потому что всегда есть риск наступить на мину или растяжку, а взрыв если не убьет, то соберет всех врагов в одной точке рядом с неудачливым детективом.

The Evil Within

Итог: игра получилась динамичной и насыщенной, но она требует большой сосредоточенности, простой стрельбой по врагам ничего не решить, нужно много думать. Xrust: The Evil Within

xrust

Поделится
26 0

Комментарии


Как люксовым брендам Европы заработать на богатой Америке?
Пока Китай и Европа страдают от кризисов, дома моды меняют карту: Dior, Gucci и Moncler открывают магазины в Техасе и Аризоне, чтобы продавать сумки за $10 000 программистам и инвесторам из Кремниевой долины. Почему «американские выскочки» стали главной надеждой LVMH и Hermès — в материале. Европейские дома моды сменили курс, пишет xrust. Пока туристы из Китая экономят, а Ближний Восток сотрясает война с Ираном (начавшаяся в конце февраля этого года), самые дорогие бутики планеты перемещаются в глубинку США. Их цель — свежеиспечённые миллиардеры из мира искусственного интеллекта. По данным Savills, в 2025 году на Северную Америку пришлось 27% всех новых магазинов класса люкс в мире. Впервые за всю историю наблюдений (с 2016 года) регион обогнал Европу (26%) и Китай (19%). Почему? Ответ прост: в США на одного сверхбогатого потребителя приходится меньше бутиков, чем в Поднебесной. Тодд Сигел из Savills называет рынок «нетронутой целиной». География расширяется за пределы Манхэттена и
861 1