XRUST.ru » Лучшие игры » Обзоры и секреты игр » Обзор игры Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
Обзоры и секреты игр

Обзор игры Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

8 июля 2023, 08:52 1 829 1 41.5

Capcom давно научились работать с самыми разными американскими лицензиями. Так, некоторое время компании принадлежали права на создание видеоигр по мотивами комиксов Marvel. Создатель Resident Evil, Синдзи Миками, который сейчас занимается разработкой перспективного (и до одури страшного) хоррора The Evil Within в молодые годы придумал для Capcom игру по мотивам Aladdin в версии для SNES. Более современный пример: вторым (а для некоторых - и первым) по значимости проектом компании среди показанных на Е3 в этом году стал ремейк восьмибитного платформера DuckTales. Ретро всегда найдет своего фаната.

Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara — компиляция из двух аркадных релизов середины 90-х, позднее переизданных для Sega Saturn. Хорошими играми жанра beat’em up от Capcom никого не удивишь, но на эти стоит обратить внимание даже тем, кого не волнует ни японская компания, ни сеттинг D&D. Для типичного представителя жанра здесь слишком много дополнительных условий. Герои не просто ходят слева направо, убивая всех на своем пути, но и выполняют различные задания. Можно помочь путнику выбрать один из трех маршрутов до цели, вдумчиво зачищать местность или, наконец, сломя голову мчаться к темной башне, где спрятался злодей. Многообразие игровых ситуаций выглядит одновременно и странно, и впечатляюще. Первое — потому что HD-ремастер не пытается скрыть аркадное прошлое: тут хватает ситуаций, когда герой попадает в невидимые ловушки, или какие-то иные обстоятельства вынуждают его терять здоровье и умирать. Однако поскольку в версии для приставок и PC за каждую новую попытку не нужно платить по четвертаку, удается разглядеть совершенно нетипичные для времени и формата детали – и тогда уже хочется сказать «вау». Скажем, эпизод со спуском на плоту по реке, когда нужно успеть за короткий промежуток времени добраться до конца уровня и постараться как можно меньше отвлекаться на противников, иначе прилетит черный дракон. Другая отличная сцена — подъем по движущейся винтовой лестнице в башне. Сегодня эти примеры оваций не соберут, но в прошлом именно так представляли себе зрелищную action-RPG.

Сейчас Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara воспринимается как забавная ретро-вещь, за которую проголосуют рублем лишь дотошные фанаты либо Capcom, либо D&D. И все же игнорировать ее неправильно: сегодня в старом аркадном релизе можно разглядеть и то, что удивляет нас в современных RPG, и что-то совсем невероятное. По сути, это многопользовательская RPG, подразумевающая несколько прохождений, сложная, с необычной ролевой системой (герои складывают в карманы найденное барахло — наручи и ботинки экипируются сами собой и с со временем ломаются, магические кольца игрок использует на свое усмотрение) и правильным распределением классов. Правда, в первой игре — Tower of Doom — всего четыре героя (по одному на каждого игрока), и играть из-за этого не слишком-то весело. Зато в сиквеле их много, и каждому отводится своя роль в команде. Вор может открыть любой сундук и предупредить о ловушках, гном прекрасно справляется с сильными и крупными противниками, магов двое — один наносит урон большим группам врагов, второй (эльфийка) лишь нескольким, зато может защищаться мечом. Для хорошо знакомых с оригиналом здесь предусмотрена хитрая система наград – точно такая же, как и в остальных HD-ремастерах Capcom. По мере прохождения игрок выполняет побочные задания, в духе «убить 300 противников» или «собрать 10000 денег», за которые даются кристаллы. Их можно тратить на покупку различных «читов» — они могут как помочь в прохождении, так и, напротив, повысить сложность игры.

Dungeons & Dragons Chronicles of Mystara — закуска на время летнего затишья. Выйди она осенью, обязательно затерялась бы среди других релизов. Но летом у нее есть шансы найти своего игрока. Xrust: Обзор игры Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

Обзор, игры, Mystara, Dragons, Dungeons, Chronicles, Marvel

Поделится
41.5 1

Комментарии


  1. siul
    siul11 июля 2023 01:45
    Ответить
    2 1
    i love this kind of games.
Умер Р.Дж. Митте: Флинн из «Во все тяжкие» скончался в 34 года
Актер и правозащитник Р.Дж. Митте, сыгравший сына Уолтера Уайта в сериале «Во все тяжкие», умер в понедельник, 12 октября, в Браунсвилле (штат Техас). Ему было 34 года. О причинах смерти не сообщается. Что известно о смерти Новость подтвердило агентство по управлению талантами, которое представляло интересы актера, отмечает xrust. В заявлении оно сообщило о «глубокой скорби» и назвало Митте любимым актером, филантропом и страстным защитником прав людей с ограниченными возможностями. Обстоятельства смерти в заявлении не раскрываются. По данным Variety, в последние дни Митте продвигал свой новый фильм «Разговоры с незнакомцами». Он участвовал в подкасте, где обсуждал эту картину. Флинн, «король завтрака» Российскому зрителю Митте знаком прежде всего по роли Уолтера Уайта-младшего, которого в сериале все зовут Флинном. «Во все тяжкие» выходил на канале AMC с 2008 по 2013 год. Его герой, школьный учитель химии Уолтер Уайт (Брайан Крэнстон), узнает о смертельном диагнозе и начинает варить
206 19