XRUST.ru » Технологии » Vivo и MediaTek готовят 4K Log 120 fps и ИИ для мобильного видео
Технологии

Vivo и MediaTek готовят 4K Log 120 fps и ИИ для мобильного видео

29 августа 2026, 06:00 1 0 0

Vivo и MediaTek представили пять технологий обработки видео, которые готовят для будущих флагманских смартфонов. Главные заявления касаются записи 4K-видео в формате Log при 120 кадрах в секунду, следящего автофокуса, портретной съёмки Dolby Vision и аппаратного улучшения роликов с большим увеличением.

Компании делают ставку не только на разрешение камеры, но и на обработку данных прямо во время съёмки. Часть задач возьмут на себя отдельные аппаратные блоки и обновлённый нейропроцессор NPU 2.0. Модели смартфонов, которые первыми получат эти возможности, Vivo и MediaTek пока не назвали.

4K Log-видео при 120 кадрах в секунду

Одна из самых заметных разработок — специализированный аппаратный блок для записи 4K-видео в формате Log. Он поддерживает частоту до 120 кадров/с и 10-битную глубину цвета.

Log — формат с более широкими возможностями для последующей обработки изображения. При монтаже автор сможет точнее настраивать контраст, цвета и детали в светлых либо тёмных участках кадра. Частота 120 кадров/с, в свою очередь, подходит для плавного замедления видео без потери разрешения 4K.

Vivo и MediaTek также заявляют сниженное энергопотребление при такой записи. Конкретные показатели автономности, нагрева устройств и ограничения по длительности ролика компании не раскрыли.

Следящий автофокус на скорости 60 кадров/с

Обновлённый NPU 2.0 должен обеспечить следящий автофокус при записи 4K со скоростью 60 кадров/с. Система предназначена для удержания фокуса на выбранном объекте, когда он движется в кадре или когда оператор меняет композицию.

Vivo отдельно обещает точную фокусировку на разных фокусных расстояниях. Это может быть полезно при переключении между камерами, съёмке портретов и работе с приближением, где ошибки автофокуса особенно заметны.

Ещё одна заявленная функция — 4K Dolby Portrait Video. Она рассчитана на запись портретных роликов с расширенным динамическим диапазоном Dolby Vision и более естественной передачей оттенков кожи непосредственно во время съёмки.

ИИ-выделение объектов одним нажатием

Новый AI-процессор получит функцию выделения объектов на видео одним нажатием. Пользователь сможет выбрать нужный предмет или человека в кадре, а обработка будет выполняться средствами смартфона.

Vivo пока не уточнила, для каких именно сценариев предназначена эта технология. Неизвестно, позволит ли она менять фон, корректировать отдельный объект, удерживать на нём фокус или использовать выделение для последующего монтажа.

Аппаратное сверхразрешение для видео с зумом

Отдельно Vivo и MediaTek представили совместный движок XDZ. Его задача — аппаратное сверхразрешение видео, снятого с большим увеличением. Система должна повышать детализацию ролика, когда оптических возможностей камеры недостаточно и в работу активно включается цифровое приближение.

По заявлению Vivo, XDZ сможет сохранять чёткость изображения даже при контровом свете. Компания также говорит о «кинематографичности» каждого кадра, однако примеров работы технологии и технических параметров движка пока не привела.

Все пять разработок ориентированы на будущие флагманские устройства Vivo на платформе MediaTek. Сроки появления технологий в серийных смартфонах, их доступность в разных регионах и возможные ограничения для отдельных камер пока не раскрываются.

Xrust: Vivo и MediaTek готовят 4K Log 120 fps и ИИ для мобильного видео

Vivo, MediaTek, смартфоны, камеры, технологии

Поделится
0 0

Комментарии


Ган-фу-экшен SPINE выйдет летом 2027 года — новый трейлер
Разработчики ган-фу-экшена SPINE представили новый трейлер и назвали окно релиза. Игра должна выйти летом 2027 года. Главная героиня — мятежная художница с боевым имплантом SPINE. Она выступает против режима, который контролирует ИИ. Что показали в трейлере SPINE Ролик посвящён боевой системе. В нём показали быстрые перестрелки, ближние атаки и перемещения между противниками. Авторы вновь делают ставку на ган-фу — сочетание стрельбы и рукопашного боя. Героиня использует огнестрельное оружие во время атак вблизи. Схватки строятся на движении и смене позиций. В бою можно сочетать стрельбу с рукопашными приёмами. Трейлер показывает конфликт героини с режимом, подконтрольным ИИ. Термин «ган-фу» образован от английских слов gun («оружие») и kung fu («боевые искусства»). Судя по ролику, SPINE не ограничится перестрелками из укрытий: важной частью сражений останутся контактные атаки и динамичная постановка боёв. О чём игра Боевой имплант SPINE становится главным преимуществом художницы в
111 2