XRUST.ru » Программы » Google выпускает два новых обновления функции оповещений о неизвестных трекерах
Программы

Google выпускает два новых обновления функции оповещений о неизвестных трекерах

12 декабря 2024, 08:48 294 1 26

Google выпускает два новых обновления, касающихся функции оповещений – обнаружен трекер. Подразумевается программа для Android.

Google, напоминает xrust, в июле минувшего года представила функцию безопасности, которая автоматически генерировала уведомления, о появлении на телефоне постороннего Bluetooth-трекера.

Обновление дает возможность человеку с телефоном Android временно прекратить взаимодействие с сетью Find_My_Device. Google притормозит функцию на 24 часа. Результат понятен – следящие за вами, станут «слепы».

Кроме того, владелец телефона, получивший оповещение о некоем трекере, сможет его обнаружить. Для этого задействована функция «Найти рядом». Найдя устройство, вы можете обратиться к Google за инструкцией по его отключению.

Bluetooth-трекеры, отмечают специалисты, все чаще используются не по назначению. Ими пользуются, например, бытовые преступники, некоторые начальники.

Другие новости. Переходное правительство Сирии – здесь. Рак крови – там.



Xrust: Google выпускает два новых обновления функции оповещений о неизвестных трекерах

Google, обновление, xrust

Поделится
26 1

Комментарии


  1. Владимир
    Владимир13 декабря 2024 01:00
    Ответить
    1 1
    Как всегда, очередные шлаковые обновления от гугл. Столько багов в самом андроиде, а они непонятно что фиксят.
Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
277 13