XRUST.ru » Программирование » Анализ массива: среднее арифметическое четных элементов, наибольшие положительные значения и сортировка по возрастанию квадратов
Программирование

Анализ массива: среднее арифметическое четных элементов, наибольшие положительные значения и сортировка по возрастанию квадратов

24 апреля 2023, 20:48 1 734 0 33.5

Задача:


Ко мне обратился студент УГНТУ, для помощи:
1. Вычислить среднеарифметическое значение чётных по значению элементов последней четверти массива
2. Найти два наибольших положительных элемента первой трети
3. Упорядочить четные по номеру элементы второй половины массива по возрастанию квадратов

Решение:


Для выполнения всех трех задач на Python, сначала создадим функции для каждой из них, а затем применим их к определенному массиву.
def average_even_last_quarter(arr):
    last_quarter = arr[int(3 * len(arr) / 4):]
    even_elements = [elem for elem in last_quarter if elem % 2 == 0]
    return sum(even_elements) / len(even_elements) if even_elements else 0

def two_largest_positive_first_third(arr):
    first_third = arr[:int(len(arr) / 3)]
    positive_elements = [elem for elem in first_third if elem > 0]
    return sorted(positive_elements)[-2:] if len(positive_elements) > 1 else []

def sort_even_indices_second_half(arr):
    second_half = arr[int(len(arr) / 2):]
    even_indices = [i for i in range(len(second_half)) if i % 2 == 0]
    even_values = [second_half[i] for i in even_indices]
    sorted_values = sorted(even_values, key=lambda x: x ** 2)
    
    for index, value in zip(even_indices, sorted_values):
        second_half[index] = value
    
    return arr[:int(len(arr) / 2)] + second_half

# Пример массива
arr = [5, 3, 8, -2, 7, 6, 12, -1, 9, 0, 15, 20, 3, 10, 14, 18]

avg_even_last_quarter = average_even_last_quarter(arr)
two_largest_first_third = two_largest_positive_first_third(arr)
sorted_arr = sort_even_indices_second_half(arr)

print("Среднее арифметическое четных элементов последней четверти массива:", avg_even_last_quarter)
print("Два наибольших положительных элемента первой трети массива:", two_largest_first_third)
print("Массив с упорядоченными четными по номеру элементами второй половины по возрастанию квадратов:", sorted_arr)


Вот так выглядит решение всех трех задач, примененное к одному массиву. Нужно заменить пример массива на собственный массив для получения соответствующих результатов.

Как бы это выглядело на C++


Сначала создадим функции для каждой из них, а затем применим их к определенному массиву.

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>

double average_even_last_quarter(const std::vector<int>& arr) {
    int start_index = 3 * arr.size() / 4;
    std::vector<int> even_elements;
    for (int i = start_index; i < arr.size(); ++i) {
        if (arr[i] % 2 == 0) {
            even_elements.push_back(arr[i]);
        }
    }
    return even_elements.empty() ? 0 : std::accumulate(even_elements.begin(), even_elements.end(), 0.0) / even_elements.size();
}

std::vector<int> two_largest_positive_first_third(const std::vector<int>& arr) {
    int end_index = arr.size() / 3;
    std::vector<int> positive_elements;
    for (int i = 0; i < end_index; ++i) {
        if (arr[i] > 0) {
            positive_elements.push_back(arr[i]);
        }
    }
    if (positive_elements.size() < 2) {
        return {};
    }
    std::partial_sort(positive_elements.begin(), positive_elements.begin() + 2, positive_elements.end(), std::greater<int>());
    return {positive_elements[0], positive_elements[1]};
}

std::vector<int> sort_even_indices_second_half(const std::vector<int>& arr) {
    int start_index = arr.size() / 2;
    std::vector<int> second_half(arr.begin() + start_index, arr.end());
    std::vector<int> even_indices;
    for (int i = 0; i < second_half.size(); ++i) {
        if (i % 2 == 0) {
            even_indices.push_back(i);
        }
    }
    std::sort(even_indices.begin(), even_indices.end(), [&](int i1, int i2) { return second_half[i1] * second_half[i1] < second_half[i2] * second_half[i2]; });
    for (int i = 0; i < even_indices.size(); ++i) {
        second_half[even_indices[i]] = arr[start_index + even_indices[i]];
    }
    return std::vector<int>(arr.begin(), arr.begin() + start_index) + second_half;
}

int main() {
    std::vector<int> arr = {5, 3, 8, -2, 7, 6, 12, -1, 9, 0, 15, 20, 3, 10, 14, 18};

    double avg_even_last_quarter = average_even_last_quarter(arr);
    std::vector<int> two_largest_first_third = two_largest_positive_first_third(arr);
    std::vector<int> sorted_arr = sort_even_indices_second_half(arr);

    std::cout << "Среднее арифметическое четных элементов последней четверти массива: " << avg_even_last_quarter << std::endl;
    std::cout << "Два наибольших положительных элемента первой трети массива: ";
    for (int elem : two_largest_first_third) {
        std::cout << elem << ' ';
    }
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Массив с упорядоченными четными по номеру элементами второй половины по возрастанию квадратов: ";
for (int elem : sorted_arr) {
    std::cout << elem << ' ';
}
std::cout << std::endl;

return 0;
}


Теперь можно скопировать код в свой проект, заменить пример массива на свой собственный массив и выполнить код, чтобы увидеть результаты. Xrust: Анализ массива: среднее арифметическое четных элементов, наибольшие положительные значения и сортировка по возрастанию квадратов

квадратов, арифметическое, массива, положительные, возрастанию, сортировка, по, элементов, значения, наибольшие, ios

Поделится
33.5 0

Комментарии


Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио
Студия Unseen, которую основала бывший креативный директор GhostWire: Tokyo Икуми Накамура, выпустила новый трейлер Kemuri — впервые с подробным показом боя. Игру можно будет пощупать на Tokyo Game Show уже на этой неделе. Наконец-то показали, как здесь дерутся Три года Kemuri жила в основном на красивых артах и обещаниях. Проект анонсировали ещё в конце 2023-го на The Game Awards, потом было пара геймплейных роликов с акробатикой по крышам — и тишина насчёт того, как, собственно, тут убивают ёкаев. Свежий трейлер эту дыру наконец закрывает: охотники дерутся катаной, стреляют из лука, читают заговоры — набор ожидаемо японский, но подано с тем самым фирменным глянцем, за который Накамуру когда-то полюбили на E3. Ролик приурочен к Tokyo Game Show, который проходит в Макухари с 17 по 21 сентября. Демоверсию Kemuri обещают выставить именно там, и, по слухам, заодно могут назвать точную дату релиза — до сих пор фигурировал расплывчатый «2027 год». Кто вообще такая Накамура и при чём тут
330 18