XRUST.ru » Новости » Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио
Новости / Игры

Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио

18 сентября 2026, 07:47 356 0 20

Студия Unseen, которую основала бывший креативный директор GhostWire: Tokyo Икуми Накамура, выпустила новый трейлер Kemuri — впервые с подробным показом боя. Игру можно будет пощупать на Tokyo Game Show уже на этой неделе.

Наконец-то показали, как здесь дерутся

Три года Kemuri жила в основном на красивых артах и обещаниях. Проект анонсировали ещё в конце 2023-го на The Game Awards, потом было пара геймплейных роликов с акробатикой по крышам — и тишина насчёт того, как, собственно, тут убивают ёкаев. Свежий трейлер эту дыру наконец закрывает: охотники дерутся катаной, стреляют из лука, читают заговоры — набор ожидаемо японский, но подано с тем самым фирменным глянцем, за который Накамуру когда-то полюбили на E3.

Ролик приурочен к Tokyo Game Show, который проходит в Макухари с 17 по 21 сентября. Демоверсию Kemuri обещают выставить именно там, и, по слухам, заодно могут назвать точную дату релиза — до сих пор фигурировал расплывчатый «2027 год».

Кто вообще такая Накамура и при чём тут GhostWire

Для тех, кто не следил: Икуми Накамура — художница, которая успела поработать над Okami, Bayonetta и обеими частями The Evil Within в Tango Gameworks. В 2019-м она на сцене Bethesda на E3 с такой неподдельной энергией представляла GhostWire: Tokyo, что видео разошлось по интернету отдельно от самой игры. Доделать проект она, впрочем, не успела — ушла со студии по состоянию здоровья ещё до релиза.

В 2021-м Накамура основала собственную Unseen — маленькую студию, где, по её словам, хотела строить культуру без переработок. Kemuri — первый проект этой команды, и по духу он явно наследует GhostWire: тот же приём — герой видит сверхъестественное там, где обычные люди видят просто город.

О чём вообще игра

Действие происходит в Kemuri City — придуманном мегаполисе, который называют «ближайшим к загробному миру». Игрок берёт роль охотника на ёкаев: духов и монстров, рождённых из человеческих эмоций и мыслей. С помощью техники Foxwindow — жеста рукой, буквально «лисьего окна» — герой видит то, что скрыто от обычных людей, заключает контракты с ёкаями и носит их силу как своего рода экипировку.

Из показанного в трейлере видно как минимум три стиля боя: ближний с катаной, дальний с луком и что-то шаманское — с талисманами и заклинаниями. Заявлен и кооператив на троих, так что часть охоты явно рассчитана на компанию друзей, а не только на одиночное прохождение.

Скандал с Xbox никуда не делся

Отдельная тема, которая тянется за Kemuri последние дни — версия для Xbox, которой не будет. Накамура объяснила это довольно прямо: студия маленькая, отдельных инженеров под порты нет, а гонять и без того небольшую команду ради ещё одной платформы она не готова. По её словам, она не хочет, чтобы кто-то «умирал» только ради релиза на консоли Microsoft — формулировка резкая, и часть аудитории Xbox восприняла её как выпад лично против платформы, хотя по сути речь шла о банальной нехватке рук.

Как ни крути, для инди-студии в десяток с небольшим человек логика вполне рабочая: сначала выпустить игру там, где реально хватает ресурсов — на PC и PS5, — а не размазывать команду по трём платформам одновременно и рисковать сорвать сроки везде.

Почему это стоит держать в поле зрения

Для российского игрока Kemuri интересна не только визуалом. Это редкий случай, когда небольшая независимая студия строит целую вселенную вокруг японской мифологии, а не штампует очередной open-world по знакомым лекалам. Плюс имя Накамуры само по себе работает как знак качества — после GhostWire у неё есть кредит доверия даже у тех, кто ту игру не проходил.

Ждать релиза, впрочем, придётся ещё долго — 2027 год без конкретной даты. Но если на TGS всё же назовут окно выхода, это будет первый по-настоящему осязаемый ориентир за три года разработки.

Подробнее по теме:

Xrust: Kemuri показала боевую систему перед TGS 2026: демо покажут в Токио



Поделится
20 0

Комментарии


Трансляции ЧМ-2026 на «Матч ТВ»: что известно о правах и расписании
Трансляции чемпионата мира по футболу 2026 на «Матч ТВ» нельзя считать подтверждёнными, пока канал или правообладатель не выпустит официальное сообщение. Сам факт проведения турнира не означает автоматический показ в России: телевизионные и цифровые права продаются отдельно. Статус: проверяйте дату публикации анонса и эфирную программу перед конкретным матчем. Для такой темы старая новость быстро теряет актуальность. Покажет ли «Матч ТВ» чемпионат мира по футболу 2026 На момент подготовки материала подтверждённым можно считать только сообщение от самого «Матч ТВ», официального российского правообладателя или FIFA. Если права будут куплены, это ещё не гарантирует показ всех 104 игр на одном федеральном канале: часть матчей может выйти на других спортивных каналах или в цифровом сервисе — в пределах лицензии. Проверяйте информацию в таком порядке: Официальный сайт и официальные аккаунты «Матч ТВ». Карточка конкретного матча в программе канала. Телегид вашего оператора: «Ростелеком»,
107 2