XRUST.ru » Новости » Геймеры объявили бойкот Sony: чем недовольны фанаты PlayStation
Новости / Я Парень

Геймеры объявили бойкот Sony: чем недовольны фанаты PlayStation

Сегодня, 07:04 126 0 2

С 23 по 30 августа часть владельцев PlayStation планирует полностью отключить консоли и ничего не покупать в экосистеме Sony. Поводом стало решение компании отказаться от дисков с играми — но список претензий у геймеров куда длиннее.

Что именно придумали фанаты

В сети набирает обороты акция под названием #PSBlackout, пишет xrust. Идея простая и по-своему жёсткая: с семи вечера 23 августа до семи вечера 30 августа владельцам консолей предлагают полностью выключить PlayStation, не заходить в аккаунт и не тратить ни рубля в экосистеме Sony — ни на игры, ни на подписки, ни на что-либо ещё.

Инициатором выступил аккаунт Does It Play? в соцсети X, который специализируется на защите прав геймеров и сохранении физических носителей игр. Организаторы прямо признают: их цель — ударить по одному из ключевых показателей, на которые ориентируется руководство Sony, — числу активных пользователей PlayStation Network. Неделю выбрали не случайно: с одной стороны, достаточно долго, чтобы цифры просели заметно, с другой — достаточно коротко, чтобы не слишком ударить по независимым издателям и разработчикам, которые тоже зависят от продаж на платформе.

Последняя капля: диски отменяют с 2028 года

Формальным триггером стало июльское заявление Sony: начиная с января 2028 года новые игры для PlayStation будут выходить исключительно в цифровом формате, без физических дисков. Для части аудитории это не просто техническая деталь, а символический разрыв: диск для многих геймеров — это возможность перепродать игру, одолжить другу, коллекционировать издания и быть уверенным, что игра останется доступной, даже если магазин однажды закроют.

Организаторы бойкота прямо формулируют это как послание компании: «Sony хочет отвернуться от своих фанатов? Тогда мы ответим тем же». Показательно, что сами авторы акции признают — не все решения Sony зависят исключительно от самой компании, но настаивают: возвращение большего числа физических релизов стало бы жестом доброй воли в сторону сообщества.

Диски — только повод, список претензий длиннее

Если разбирать претензии геймеров подробно, отказ от дисков оказывается скорее последней каплей, чем единственной причиной. В обращении организаторов бойкота перечислен куда более широкий список недовольства: закрытие знаковых студий Bluepoint Games и Japan Studio, явный крен в сторону игр-сервисов вместо однопользовательских проектов, слабая поддержка гарнитуры PSVR2, которая так и не взлетела на рынке, отказ от части фанатских мероприятий и — что особенно болезненно для аудитории со стажем — отсутствие продолжений культовых серий. В обращении отдельно упоминают, что фанатам не хватает новых частей Twisted Metal, SOCOM, Sly Cooper и Resistance — франшиз, которые в своё время во многом формировали идентичность бренда PlayStation.

Это уже не первая попытка надавить на Sony

История с #PSBlackout — не первый случай, когда часть комьюнити пытается организованно надавить на компанию. Ранее среди недовольных игроков уже распространялся призыв отменять подписки PlayStation Plus в знак протеста против той же политики. Нынешняя акция — попытка перевести локальное раздражение в более заметный и массовый формат, который сложнее игнорировать.

Схожие истории регулярно случаются и вокруг других крупных издателей и производителей: петиции, флешмобы отмены подписок, бойкоты релизов — привычный инструмент давления игрового сообщества на индустрию. Далеко не всегда такие акции приводят к реальным изменениям в политике компаний, но иногда они всё же становятся сигналом, который крупные игроки рынка не могут полностью проигнорировать, особенно если параллельно падают финансовые показатели или отзывы в цифровых магазинах.

Что это значит для российских геймеров

Для российской аудитории PlayStation ситуация особая: официально магазин PS Store в России не работает уже несколько лет, а консоли и игры покупаются через параллельный импорт или зарубежные аккаунты. Тем не менее тема отказа от дисков волнует и российских игроков — часть коллекционеров и поклонников физических изданий целенаправленно охотится за дисковыми версиями консолей именно потому, что цифровая экосистема жёстко привязана к аккаунту и региону, а доступ к магазину может быть ограничен в любой момент по независящим от игрока причинам.

Получится ли у #PSBlackout действительно заставить Sony пересмотреть курс — большой вопрос. Одна неделя без сессий вряд ли обрушит квартальный отчёт корпорации, но громкий инфоповод точно заставит компанию хотя бы публично отреагировать на претензии — благо опыт подобных акций в игровой индустрии показывает: молчание в таких случаях обычно раздражает аудиторию сильнее, чем любой неудобный ответ.


Источники:

  1. https://gamemag.ru/news/200452/angry-playstation-fans-propose-ps5-blackout-in-protest-of-sonys-disc-decision
  2. https://shazoo.ru/2026/07/28/187864/geimery-zaplanirovali-boiko
  3. https://www.bfm.ru/news/613466
Xrust: Геймеры объявили бойкот Sony: чем недовольны фанаты PlayStation



Поделится
2 0

Комментарии


Корейский фотонный чип научился замедлять свет. Это может изменить архитектуру ИИ серверов
В Сеуле представили фотонную схему, которая умеет замедлять свет и перестраивать его поведение прямо во время работы. Для индустрии ИИ это редкий сигнал: впервые появляется компонент, который не фиксирован в кремнии, а способен подстраиваться под нагрузку. Свет, который пришлось остановить Дата‑центры по всему миру — и в России тоже — живут в режиме непрерывного расширения, пишет xrust. Генеративные модели растут, запросы множатся, а электронные процессоры работают на пределе. Операторы ЦОДов всё чаще говорят о том, что инфраструктура упирается не только в стоимость электричества, но и в физические ограничения кремниевых чипов. Оптические вычисления долго считались естественным выходом: свет идёт быстрее, потребляет меньше, а пропускная способность оптических линий в разы выше электронных. Но у света есть характер — он не умеет ждать. Его трудно задержать, синхронизировать, временно удержать внутри схемы. А без этого невозможно построить нормальные буферы и память. Корейские
798 2