XRUST.ru » Новости » Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag стартовал в Steam с рекордным онлайном, но вызвал споры из-за монетизации
Новости / Игры

Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag стартовал в Steam с рекордным онлайном, но вызвал споры из-за монетизации

Сегодня, 07:46 525 0 1

Полный ремейк культовой Assassin’s Creed IV: Black Flag вышел 9 июля под названием Resynced и сразу возглавил чарты Steam. Однако вместе с коммерческим успехом игра получила волну критики — прежде всего за систему внутриигровых покупок и технические огрехи.

Спустя тринадцать лет после выхода оригинальной Assassin’s Creed IV: Black Flag Ubisoft представила её полный ремейк под названием Resynced, сообщает xrust. Игра вышла 9 июля и сразу возглавила чарты Steam, однако вместе с высоким интересом получила волну критики — прежде всего за внутриигровые покупки и технические огрехи, которые пользователи считают несоответствующими уровню AAA‑релиза.

Коммерческий старт и ожидания аудитории

Ещё до релиза было понятно, что Ubisoft делает ставку на ностальгию. По данным профильных аналитиков, предзаказы Assassin’s Creed Black Flag Resynced в Steam превысили показатели Skull & Bones — пиратского онлайн‑экшена, который так и не стал хитом. После выхода игра быстро поднялась в топы по одновременному онлайну и стала самым обсуждаемым проектом компании в середине июля.

Разработкой занималась Ubisoft Singapore при участии нескольких международных подразделений. Для ремейка использовали обновлённую версию движка Anvil, на котором строятся современные части серии. Внутри компании проект позиционируют как «переосмысление классики», а не как ремастер с улучшенными текстурами.

Оценки критиков: от восторга до сдержанности

Профессиональные рецензии оказались неоднородными. Часть изданий отмечает, что Ubisoft не ограничилась косметическими улучшениями, а фактически пересобрала игру: обновила визуальную часть, расширила сюжетные линии и переработала ряд механик. Game Informer поставил проекту 8,25 балла, подчеркнув, что перед игроками «расширенная версия классики», а не стандартный ремастер.

Другие критики более осторожны. Некоторые рецензенты считают, что ремейк не всегда выдерживает баланс между уважением к оригиналу и попытками модернизации. Отмечается, что Ubisoft сохранила структуру Black Flag, но не решилась на глубокие изменения, которые могли бы приблизить игру к современным стандартам серии. Средний балл на OpenCritic составляет 81 из 100 — крепкий результат, но без ощущения прорыва.

Игроки спорят о микротранзакциях и производительности

Пользовательские отзывы в Steam заметно холоднее. Основные претензии касаются внутриигровой монетизации: часть косметических предметов и улучшений предлагается через магазин, что вызывает раздражение у аудитории, привыкшей к более прямолинейной структуре оригинала. Некоторые игроки считают, что подобные решения нарушают атмосферу пиратского приключения и выглядят навязчиво.

Есть и технические замечания. Пользователи жалуются на нестабильные 60 кадров в кат‑сценах и редкие просадки производительности в насыщенных морских боях. На форумах обсуждают эпизоды, где игра ведёт себя непоследовательно: в одних сценах работает идеально, в других — неожиданно теряет плавность. Несмотря на это, онлайн остаётся высоким — интерес к ремейку поддерживает и ностальгия, и масштаб обновлений.

Что изменилось в самой игре

Ubisoft подчёркивает: Resynced не превращает Black Flag в RPG. Здесь нет уровней персонажа и «гир‑скора» — компания сознательно возвращает серию к формату экшен‑приключения. Из элементов прогрессии остались улучшения корабля и снаряжения, которые завязаны на ресурсы.

Сюжет расширен новыми эпизодами с Чёрной Бородой и Стидом Бонне, а также тремя офицерами, сопровождающими Эдварда Кенуэя. Морские бои стали детальнее: улучшена прицельная стрельба из поворотных пушек, добавлены новые погодные явления — водяные смерчи и штормы. Паркур обновлён на основе технологий Assassin’s Creed Shadows, что делает перемещение по кораблям и городским локациям более плавным.

Технические улучшения включают трассировку лучей, микрополигональный рендеринг, переработанную систему разрушений и новую анимацию лица Эдварда, созданную с современным захватом движения. Мультиплеера нет — Ubisoft сосредоточилась на одиночном прохождении, подчёркивая, что ремейк должен сохранить дух оригинала.

Пиратская копия появилась до релиза

За несколько дней до выхода в сети распространилась играбельная сборка, обошедшая защиту Denuvo. Для индустрии это не редкость, но факт стал поводом для обсуждений: Resynced оказался одним из крупных релизов, чья защита не выдержала даже короткого срока. В профессиональных кругах отмечают, что подобные случаи подрывают доверие к системам защиты и создают дополнительные риски для издателей.

Почему Ubisoft вернулась к Black Flag

Black Flag остаётся одной из самых популярных частей серии — даже спустя тринадцать лет. Ремейк вписывается в стратегию крупных издателей, которые переосмысливают культовые игры для новой аудитории и одновременно монетизируют ностальгию старой. Внутри индустрии считают, что Ubisoft таким образом тестирует формат ремейков для будущих проектов.

Для российских игроков ситуация традиционная: официальные продажи Ubisoft в России приостановлены, поэтому доступ к игре возможен только через альтернативные площадки. Русский язык представлен в виде субтитров, озвучки нет — это решение компания объясняет ограничениями локализационных ресурсов.

Стоимость стандартного издания на западных площадках — около 60 долларов (примерно 4800–5000 рублей по текущему курсу). Делюкс‑версия включает косметические наборы, а коллекционное издание предлагает фигурку Эдварда Кенуэя, стальной кейс и тканевую карту.

Источники: Game Informer, Kotaku, Wikipedia

Xrust: Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag стартовал в Steam с рекордным онлайном, но вызвал споры из-за монетизации



Поделится
1 0

Комментарии


Meta запускает сервис, который научит создавать мини-приложения без скучных уроков
Компания Meta представила новый сервис, который делает обучение программированию более доступным и увлекательным. Вместо традиционных курсов пользователям предлагают создавать собственные мини-приложения, выполняя короткие интерактивные задания и обмениваясь результатами в социальной ленте, пишет xrust. По информации Bitget, проект должен объединить практику, игровые механики и общение в одном цифровом пространстве. Главная идея сервиса проста: лучший способ освоить программирование — сразу применять знания на практике. Вместо чтения объемных учебников пользователи получают небольшие задания, постепенно создавая работающие мини-приложения. Такой подход позволяет быстрее увидеть результат своей работы и сохранить интерес к обучению. Программирование через практику В основе платформы лежит принцип «учись, создавая». Каждое задание помогает освоить новый элемент разработки, а затем использовать его в собственном мини-приложении. Благодаря коротким этапам обучения новичкам не приходится
903 5