XRUST.ru » Новости » От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты
Новости / Я Парень

От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты

24 июня 2026, 07:35 1 197 0 4

Сегодня карточки Pokémon продаются на аукционах за сотни тысяч долларов, становятся объектом инвестиций и даже причиной преступлений. Но история этого феномена началась вовсе не с бизнеса и не с коллекционеров, а с мальчика, который любил ловить насекомых.

Создатель Pokémon Сатоси Тадзири вырос в пригороде Токио и с детства увлекался исследованием природы, напоминает xrust. Он собирал жуков, наблюдал за их поведением и обменивался редкими экземплярами с друзьями. Позже, когда города начали активно застраиваться и привычные места для таких занятий исчезли, Тадзири захотел передать новым поколениям ощущение открытия и коллекционирования. Так появилась идея Pokémon — мира существ, которых можно находить, собирать и обменивать.

В середине 1990-х годов франшиза стремительно набрала популярность благодаря видеоиграм Nintendo, а затем появилась коллекционная карточная игра Pokémon Trading Card Game. Для миллионов детей по всему миру карточки стали обычным развлечением для обмена во дворе или на школьных переменах.

Однако со временем ситуация изменилась. Некоторые карты выпускались ограниченным тиражом, участвовали в специальных турнирах или вручались победителям соревнований. Постепенно они превратились в редкие коллекционные предметы. Рост популярности франшизы и развитие интернет-аукционов сделали рынок карточек глобальным.

Сегодня отдельные экземпляры оцениваются в сотни тысяч и даже миллионы долларов. Коллекционеры рассматривают редкие карты как альтернативный инвестиционный актив наряду с предметами искусства, редкими часами или комиксами. В период пандемии интерес к рынку резко вырос, а цены на самые желанные карты установили новые рекорды.

Но большие деньги принесли и новые проблемы. По данным Bloomberg, вокруг рынка карточек Pokémon сформировалась целая индустрия мошенничества и преступлений. Владельцы дорогих коллекций сталкиваются с кражами, подделками и попытками ограблений. Некоторые магазины вынуждены усиливать охрану, а коллекционеры всё чаще используют банковские сейфы для хранения наиболее ценных экземпляров.

Парадоксально, но детская игра, вдохновленная любовью одного японского мальчика к жукам, превратилась в рынок стоимостью миллиарды долларов. История Pokémon показывает, как безобидное увлечение может перерасти в культурный феномен мирового масштаба — со своими звездами, инвесторами и даже криминальными историями.

По материалам https://www.bloomberg.com

Xrust: От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты



Поделится
4 0

Комментарии


Adobe покупает Topaz Labs: что изменится для миллионов пользователей Photoshop
Adobe объявила о покупке компании Topaz Labs — одного из самых известных разработчиков ИИ-инструментов для улучшения фотографий и видео. Если сделка получит одобрение регуляторов, технологии Topaz станут частью экосистемы Creative Cloud, а пользователи Photoshop, Lightroom и Premiere Pro получат новые возможности для обработки изображений. Сделка, о которой Adobe сообщила 25 июня, должна завершиться во второй половине 2026 года, поясняет xrust. При этом компания заверяет, что продукты Topaz Labs не исчезнут: они продолжат распространяться как самостоятельные приложения, а команда разработчиков сохранит работу над ними. Главное же заключается не в самом факте покупки, а в том, как она может изменить привычные инструменты миллионов дизайнеров, фотографов и видеографов. Что такое Topaz Labs и почему о ней знают профессионалы В отличие от Adobe, компания Topaz Labs не так известна широкой аудитории. Однако среди фотографов, дизайнеров и видеомонтажеров она давно считается одним из
1 512 2