XRUST.ru » Новости » Картины Ренуара, Сезанна и Матисса украдены из итальянского музея
Новости

Картины Ренуара, Сезанна и Матисса украдены из итальянского музея

30 марта 2026, 16:07 127 0 5

Три картины французских мастеров Пьера-Огюста Ренуара, Поля Сезанна и Анри Матисса, общая стоимость которых оценивается примерно в 10 миллионов долларов, были украдены из музея на севере Италии, сообщила полиция в понедельник.

Кража произошла в фонде Magnani Rocca на окраине города Парма в ночь с 22 на 23 марта, говорится в заявлении полиции карабинеров.

Полиция добавила, что воры проникли через главный вход в здание и украли картины Сезанна «Чаша и тарелка с вишнями», Ренуара «Рыбы» и Матисса «Одалиска на террасе».

Итальянская общественная телерадиокомпания Rai сообщила, что стоимость украденных произведений составляет 9 миллионов евро (10,34 миллиона долларов), однако эта цифра не была подтверждена карабинерами.

Украли за три минуты

Музей, в котором хранится частная коллекция, собранная покойным музыкальным критиком и музыковедом Луиджи Магнани, отдельно сообщил, что кража заняла менее трех минут.

Согласно сообщению на веб-сайте Фонда Маньяни Рокка, в коллекцию Фонда Маньяни Рокка также входят работы Тициана, Франсиско Гойи, Джованни Баттисты Тьеполо, Клода Моне, Питера Пауля Рубенса и Джорджио Моранди.

По страницам https://www.reuters

Xrust: Картины Ренуара, Сезанна и Матисса украдены из итальянского музея

кража картин в Италии, фонд Magnani Rocca, Ренуар, Сезанн, Матисс, похищение произведений искусства, Парма, карабинеры

Поделится
5 0

Комментарии


Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
275 13