XRUST.ru » Новости » «Кожаные мешки, расслабьтесь: Claude теперь сам управляет твоим компом, пока ты сидишь в телефоне!»
Новости / Программирование

«Кожаные мешки, расслабьтесь: Claude теперь сам управляет твоим компом, пока ты сидишь в телефоне!»

25 марта 2026, 09:01 125 0 4

Эпоха «ручного» труда официально всё?

Anthropic только что выкатили обнову, которая превращает твой смартфон в пульт управления реальностью. Пока ты стоишь в пробке или лежишь на диване, Claude заходит в твой комп и делает всю грязную работу за тебя.

Что он теперь умеет?

✅ Самостоятельно открывает любые приложения.
✅ Лихо серфит в браузере и ищет инфу.
✅ Редактирует файлы и забивает таблицы данными.
✅ Отправляет презентации коллегам, если ты опаздываешь на созвон.

Всё это работает через новую фичу Dispatch. Ты просто пишешь Claude в чат: «Бро, скинь ту презентацию в PDF и прикрепи к встрече», и он реально это делает! Больше не нужно судорожно открывать ноутбук на коленке.

Но есть нюанс... ⚠️

Сами разработчики из Anthropic честно признают: функция еще «сырая» и может косячить. Клод — это пока не терминатор, он только учится, поэтому за ним нужен глаз да глаз. Но виральный успех проекта OpenClaw показал: юзеры в восторге от идеи, что ИИ может пахать на компе 24/7.

Готов отдать ключи от своего ПК нейросети или ну его нафиг? Пиши в комментариях!

Xrust: «Кожаные мешки, расслабьтесь: Claude теперь сам управляет твоим компом, пока ты сидишь в телефоне!»

Claude Anthropic, ИИ-агент, Computer Use, нейросети 2024, автоматизация, OpenClaw, Anthropic Dispatch, будущее ИИ

Поделится
4 0

Комментарии


DLSS 5 активировали в Cyberpunk 2077, RDR2 и других играх
Энтузиасты проверили ещё не вышедший DLSS 5 в играх без официальной поддержки технологии. После эксперимента с Control библиотеку подключили к Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, Black Myth: Wukong и другим проектам. DLSS 5 протестировали в неподдерживаемых играх Энтузиасты подключили библиотеку к уже существующим конвейерам рендеринга и проверили, как она меняет готовое изображение. Такой эксперимент не показывает, как технология будет работать в играх с официальной поддержкой, но позволяет оценить характер обработки картинки. Одним из первых проектов стала Control. Затем методику применили в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II и Black Myth: Wukong. Сильнее всего меняются лица персонажей В некоторых сценах DLSS 5 заметно меняет лица героев. Меняются не только мелкие детали, но иногда форма, выражение и общее впечатление от внешности персонажа. Результат зависит от игры и конкретного кадра. В The Last of Us Part II лицо Элли почти
220 8