XRUST.ru » Новости » Meta передумала: VR-поддержка в Horizon Worlds сохранится для существующих игр
Новости / Программы

Meta передумала: VR-поддержка в Horizon Worlds сохранится для существующих игр

20 марта 2026, 08:03 7 266 0 6

Компания Meta частично отменяет свое решение отказаться от поддержки VR для Horizon Worlds, сохраняя доступ к VR для существующих игр на движке Unity, но перенося будущую разработку на новый движок Horizon Engine, ориентированный на плоские экраны. Об этом сообщает UploadVR:

Если вы каким-то образом пропустили это, напоминает xrust, во вторник компания Meta официально объявила о прекращении поддержки VR на своей платформе Horizon Worlds, что означает, что она будет доступна только для просмотра на обычных экранах через веб-браузер и смартфоны. Но теперь, в сессии вопросов и ответов на своей странице в Instagram, технический директор Meta Эндрю Босворт заявил, что компания решила «сохранить работу Horizon Worlds в VR для существующих игр, чтобы поддержать фанатов, которые обращались к нам».

Босворт говорит, что это относится конкретно к мирам, разработанным с использованием среды выполнения Horizon Unity, предполагая, что это касается тех, которые созданы внутри VR или с помощью Horizon Desktop Editor, но не тех, которые созданы для нового движка Horizon Engine с помощью Horizon Studio.

Таким образом, получается четкое техническое разделение: устаревшая версия Horizon Worlds на Unity продолжает поддерживать VR, а новый движок Horizon Engine полностью ориентирован на обычные экраны. Поддержка VR будет продолжена через приложение Horizon Worlds VR, которое, по словам Босворта, останется в магазине Quest «в обозримом будущем».

Однако операционная система не будет рекомендовать конкретные миры, и они не будут отображаться в магазине приложений. Horizon Worlds будет просто еще одним приложением в магазине. Что касается причины отсутствия поддержки VR в Horizon Engine, Босворт повторил объяснение, которое он давал уже два месяца: «потому что большая часть энергии потребителей и создателей уже была направлена ​​на это, поэтому мы делаем упор на это».

Xrust: Meta передумала: VR-поддержка в Horizon Worlds сохранится для существующих игр

Horizon Worlds, Meta, VR-поддержка, Horizon Engine, Unity, Эндрю Босворт, виртуальная реальность, Quest, Horizon Studio

Поделится
6 0

Комментарии


Квантовый прорыв из Европы: алгоритм, который меняет правила игры в моделировании материалов
Финские физики представили алгоритм, способный за секунды разбирать структуры, которые раньше считались «неподъёмными» даже для суперкомпьютеров. Почему это важно для России — разбираемся. 🧩 Как появилась задача, которую считали невозможной В мире квантовых технологий давно существует парадокс: чтобы создавать новые квантовые устройства, нужны экзотические материалы, но их поведение почти невозможно просчитать. Особенно это касается квазикристаллов — структур, где порядок и хаос переплетены так тесно, что математические модели разрастаются до квадриллионных массивов данных. Для сравнения: даже самые мощные суперкомпьютеры мира не способны обработать такие объёмы в разумные сроки. Именно здесь появляется работа исследовательской группы Университета Аалто (Финляндия), которая предложила алгоритм, вдохновлённый принципами квантовой механики. Он позволяет моделировать сверхсложные материалы практически мгновенно — речь идёт о сотнях миллионов узлов структуры, обработанных за секунды. ⚙️
882 5
346