Never Grave: The Witch and The Curse — это 2D-экшен с боковой прокруткой, где классическая структура Metroidvania соединяется с прогрессией roguelite. Игрокам предстоит взять под управление юную ведьму, исследующую проклятый мир, наполненный монстрами, ловушками и тайнами.
Однако ключевая особенность проекта — магическая шляпа, пишет xrust. Этот артефакт позволяет ведьме захватывать врагов и использовать их способности против других противников. Механика «одержимости» радикально меняет тактику боя: теперь каждое столкновение — это не просто обмен ударами, а возможность расширить арсенал навыков.
Разработчики обещают разнообразные биомы, скрытые маршруты, секретные комнаты и обязательный для жанра бэктрекинг с новыми способностями. При этом каждое прохождение будет отличаться за счёт процедурной генерации — в духе лучших представителей roguelite-направления.
Never Grave: The Witch and The Curse не просто смешивает жанры — она делает это осмысленно. От Metroidvania здесь:
От roguelite — система случайной генерации локаций, случайные усиления и вариативность билдов. После поражения игрок возвращается в стартовую точку, но сохраняет часть прогресса, открытых навыков и улучшений.
Такой подход делает каждую вылазку в подземелья уникальной. Комбинации способностей ведьмы и захваченных существ позволяют формировать собственный стиль игры — от агрессивного штурма до аккуратной тактики контроля пространства.
Главная «фишка» игры — возможность вселяться в побеждённых врагов. Это не просто смена скина: каждый монстр обладает уникальными атаками, мобильностью и особенностями. Одни позволяют наносить мощный урон вблизи, другие — атаковать с дистанции или получать доступ к труднодоступным участкам карты.
Такой подход добавляет тактической глубины. Игроку важно не только победить, но и выбрать — стоит ли захватывать конкретного противника ради его умений.
Кроме того, проект обещает продуманную систему прокачки: улучшение характеристик, новые заклинания, расширение магического арсенала и развитие самой шляпы как ключевого артефакта.
На первый взгляд Never Grave: The Witch and The Curse выглядит как уютная инди-игра с милой героиней. Однако визуальная стилистика сочетает яркую анимацию с тёмными готическими мотивами. Мир игры — это проклятые руины, жуткие леса и загадочные подземелья.
Контраст между очаровательной ведьмой и мрачной атмосферой создаёт запоминающийся художественный эффект. Такой визуальный подход уже стал трендом среди инди-проектов, но здесь он подкреплён динамичной анимацией и детализированными спрайтами.
Одной из интересных особенностей станет возможность кооперативного прохождения. Игроки смогут исследовать мир вместе, комбинируя способности и координируя захваты врагов. Это добавляет игре реиграбельности и делает её привлекательной не только для соло-прохождения, но и для совместных сессий.
Разработчики также намекают на наличие дополнительных режимов и испытаний, которые откроются по мере прогресса.
Жанр Metroidvania переживает новую волну популярности. Успехи инди-проектов последних лет показали, что аудитория готова к экспериментам. В свою очередь, roguelite остаётся одним из самых востребованных направлений благодаря высокой реиграбельности.
Never Grave: The Witch and The Curse выгодно выделяется на этом фоне благодаря:
Если проект оправдает ожидания по балансу и разнообразию контента, он может занять заметное место среди весенних релизов для ПК.
Релиз Never Grave: The Witch and The Curse на ПК запланирован на март. Игра выйдет в цифровом формате. О возможных версиях для консолей разработчики пока официально не сообщали, однако интерес аудитории может повлиять на дальнейшее расширение платформенной географии.
Для поклонников жанра Metroidvania и любителей roguelite-механик март обещает стать насыщенным месяцем. Never Grave: The Witch and The Curse — это попытка соединить милый визуал, мрачную атмосферу и глубокий геймплей в одном проекте.
Остаётся дождаться релиза и проверить, сможет ли ведьма со своей проклятой шляпой покорить сердца игроков.
Xrust: Never Grave: The Witch and The Curse — милая ведьма в проклятом мире