XRUST.ru » Новости » Never Grave: The Witch and The Curse — милая ведьма в проклятом мире
Новости / Игры

Never Grave: The Witch and The Curse — милая ведьма в проклятом мире

26 февраля 2026, 06:31 2 079 0 3

Never Grave: The Witch and The Curse — это 2D-экшен с боковой прокруткой, где классическая структура Metroidvania соединяется с прогрессией roguelite. Игрокам предстоит взять под управление юную ведьму, исследующую проклятый мир, наполненный монстрами, ловушками и тайнами.

Однако ключевая особенность проекта — магическая шляпа, пишет xrust. Этот артефакт позволяет ведьме захватывать врагов и использовать их способности против других противников. Механика «одержимости» радикально меняет тактику боя: теперь каждое столкновение — это не просто обмен ударами, а возможность расширить арсенал навыков.

Разработчики обещают разнообразные биомы, скрытые маршруты, секретные комнаты и обязательный для жанра бэктрекинг с новыми способностями. При этом каждое прохождение будет отличаться за счёт процедурной генерации — в духе лучших представителей roguelite-направления.

Геймплей: Metroidvania с элементами roguelite

Never Grave: The Witch and The Curse не просто смешивает жанры — она делает это осмысленно. От Metroidvania здесь:

  • нелинейная карта;
  • постепенное открытие новых способностей;
  • возвращение в ранее закрытые зоны;
  • скрытые проходы и альтернативные маршруты.

От roguelite — система случайной генерации локаций, случайные усиления и вариативность билдов. После поражения игрок возвращается в стартовую точку, но сохраняет часть прогресса, открытых навыков и улучшений.

Такой подход делает каждую вылазку в подземелья уникальной. Комбинации способностей ведьмы и захваченных существ позволяют формировать собственный стиль игры — от агрессивного штурма до аккуратной тактики контроля пространства.

Боевая система и механика захвата

Главная «фишка» игры — возможность вселяться в побеждённых врагов. Это не просто смена скина: каждый монстр обладает уникальными атаками, мобильностью и особенностями. Одни позволяют наносить мощный урон вблизи, другие — атаковать с дистанции или получать доступ к труднодоступным участкам карты.

Такой подход добавляет тактической глубины. Игроку важно не только победить, но и выбрать — стоит ли захватывать конкретного противника ради его умений.

Кроме того, проект обещает продуманную систему прокачки: улучшение характеристик, новые заклинания, расширение магического арсенала и развитие самой шляпы как ключевого артефакта.

Визуальный стиль и атмосфера

На первый взгляд Never Grave: The Witch and The Curse выглядит как уютная инди-игра с милой героиней. Однако визуальная стилистика сочетает яркую анимацию с тёмными готическими мотивами. Мир игры — это проклятые руины, жуткие леса и загадочные подземелья.

Контраст между очаровательной ведьмой и мрачной атмосферой создаёт запоминающийся художественный эффект. Такой визуальный подход уже стал трендом среди инди-проектов, но здесь он подкреплён динамичной анимацией и детализированными спрайтами.

Кооператив и дополнительные режимы

Одной из интересных особенностей станет возможность кооперативного прохождения. Игроки смогут исследовать мир вместе, комбинируя способности и координируя захваты врагов. Это добавляет игре реиграбельности и делает её привлекательной не только для соло-прохождения, но и для совместных сессий.

Разработчики также намекают на наличие дополнительных режимов и испытаний, которые откроются по мере прогресса.

Почему игру уже называют потенциальным хитом весны

Жанр Metroidvania переживает новую волну популярности. Успехи инди-проектов последних лет показали, что аудитория готова к экспериментам. В свою очередь, roguelite остаётся одним из самых востребованных направлений благодаря высокой реиграбельности.

Never Grave: The Witch and The Curse выгодно выделяется на этом фоне благодаря:

  • оригинальной механике одержимости;
  • сочетанию жанров без перегруза;
  • кооперативному режиму;
  • выразительному визуальному стилю.

Если проект оправдает ожидания по балансу и разнообразию контента, он может занять заметное место среди весенних релизов для ПК.

Дата выхода и платформы

Релиз Never Grave: The Witch and The Curse на ПК запланирован на март. Игра выйдет в цифровом формате. О возможных версиях для консолей разработчики пока официально не сообщали, однако интерес аудитории может повлиять на дальнейшее расширение платформенной географии.

Для поклонников жанра Metroidvania и любителей roguelite-механик март обещает стать насыщенным месяцем. Never Grave: The Witch and The Curse — это попытка соединить милый визуал, мрачную атмосферу и глубокий геймплей в одном проекте.

Остаётся дождаться релиза и проверить, сможет ли ведьма со своей проклятой шляпой покорить сердца игроков.

Xrust: Never Grave: The Witch and The Curse — милая ведьма в проклятом мире

Never Grave: The Witch and The Curse, Metroidvania, roguelite, новая игра на ПК март, игра про ведьму, инди-игра 2026, кооперативная Metroidvania, процедурная генерация, релиз ПК март 2026

Поделится
3 0

Комментарии


В Кувейте зафиксировано крушение американской военной авиации: сбиты три F-15E Strike Eagle
В понедельник на территории Кувейта произошел инцидент с участием нескольких боевых самолетов ВВС США. Согласно сообщениям СМИ, воздушные суда потерпели катастрофу, при этом рассматривается версия о том, что они могли быть атакованы. По данным издания xrust, ссылающегося на оборонное ведомство Кувейта, пилоты сумели спастись. Подробности происшествий Параллельно с падением самолетов поступили сведения о другом инциденте в столице страны. Свидетели, опрошенные агентством Reuters, наблюдали столбы дыма рядом с американским диппредставительством в Эль-Кувейте. На месте происшествия была зафиксирована работа экстренных служб, включая медиков и пожарные расчеты. Ситуация в регионе остается крайне напряженной: Отражение атак: утром того же дня системы ПВО Кувейта уничтожили неопознанные дроны. Контекст конфликта: это уже третий день масштабной эскалации, в ходе которой Иран наносит удары по странам Персидского залива, называя это ответом на действия Израиля и Вашингтона. Состояние экипажей:
1 092 2