XRUST.ru » Новости » Новый фильм «Паранормальное явление» снимает Blumhouse-Atomic Monster
Новости / Фильмы

Новый фильм «Паранормальное явление» снимает Blumhouse-Atomic Monster

4 декабря 2025, 09:00 231231 0 4

Новый фильм «Паранормальное явление» вновь напугает кинозрителей продолжением. Предыдущие серии собрали в прокате 900 миллионов долларов. Над новинкой работают Blumhouse – Atomic Monster и Paramount Pictures.

Новый фильм снимается продюсером Джеймсом Ваном, пишет xrust. Он снимал также успешную франшизу «Заклятие». Ван привлечен Blumhouse-Atomic Monster, а Орен Пели, создатель оригинального «Паранормального явления», Solana Films. Сюжет пока в тайне.

Первый фильм, «Паранормальное явление» 2007 года, собрал в мировом прокате почти 194 миллиона долларов. С тех пор франшиза фильмов ужасов расширилась и включает семь частей, включая «Паранормальное явление 2» (2010), «Паранормальное явление 3» (2011), «Паранормальное явление 4» (2012), «Мечёные» (2014), «Измерение призраков» (2015) и «Ближайший родственник» (2021).

Xrust: Новый фильм «Паранормальное явление» снимает Blumhouse-Atomic Monster

новый, фильм, Паранормальное явление, снимает, Blumhouse-Atomic Monster

Поделится
4 0

Комментарии


Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
1 071 3