XRUST.ru » Новости » «Зверополис 2» от Disney собрал в прокате $556 миллионов по всему миру
Новости / Фильмы

«Зверополис 2» от Disney собрал в прокате $556 миллионов по всему миру

1 декабря 2025, 06:35 181 0 6

«Зверополис 2» по оценкам аналитиков собрал от продажи билетов по всему миру $556. Разговор о новом анимационном фильме киностудии Disney. Это сумма только за выходные. Считается, что лента дала старт рождественским кинопоказам Голливуда.

Отмечается, что почти половина кассовых сборов фильма со среды по воскресенье пришлась на Китай, пишет xrust. Это противоречит тенденции, когда голливудские фильмы оказываются позади картин местного производства.

Сборы в $272 миллионов сделали «Зверополис 2» самым кассовым голливудским анимационным фильмом в Китае, побив рекорд, установленный первым «Зверополисом» в 2016 году.

Ажиотаж вокруг фильма стал приятной новостью для владельцев кинотеатров, которые надеются, что зрители будут заполнять залы во время Рождества. Вообще же, годовые кассовые сборы пока не достигли допандемического уровня 2019 года.

Действие фильма происходит в городе животных. Это история кролика-полицейского, которого озвучивает Джиннифер Гудвин, и его напарника лисы, которого озвучивает Джейсон Бейтман.

Xrust: «Зверополис 2» от Disney собрал в прокате $556 миллионов по всему миру

Зверополис 2, Disney, собрать, 556, миллион

Поделится
6 0

Комментарии


Самая популярная игра в мире: Minecraft, Roblox или Fortnite
Одной самой популярной игры в мире не существует: всё зависит от того, что считать популярностью. По продажам среди отдельных игр лидирует Minecraft — Mojang сообщала о более чем 300 млн проданных копий. По ежедневной аудитории среди сервисов с публичной отчётностью выделяется Roblox, но это игровая платформа с пользовательскими режимами, а не один проект. Fortnite остаётся одним из самых заметных массовых онлайн-хитов благодаря сезонам, кроссплею и событиям. Если нужен короткий ответ: Minecraft — самая продаваемая игра в истории, а Roblox — один из крупнейших игровых сервисов по текущей активности пользователей. Перед публикацией материала стоит обновить цифры по квартальным отчётам компаний: показатели онлайна быстро меняются. Как правильно измерять популярность игр Сравнивать Minecraft, Roblox и Fortnite одной цифрой некорректно. Платные игры считают проданными копиями, бесплатные проекты — активными пользователями, а мобильные хиты часто оценивают по установкам. Проданные копии —
249 6