XRUST.ru » Новости » Планшет HONOR Pad 10 с поддержкой 5G выпущен в Малайзии
Новости / Технологии

Планшет HONOR Pad 10 с поддержкой 5G выпущен в Малайзии

12 августа 2025, 07:16 412412 0 14

Планшет для Малайзии выпустила HONOR. Новинка относится к линейке 5G. Это версия HONOR Pad 10. Она последовала за моделью с Wi-Fi, выпущенной примерно два месяца назад. Характеристики – идентичны. Однако поддержка 5G нагоняет цену.

HONOR Pad 10, сообщили xrust, оснащён:

  • 12,1-дюймовым QHD+ IPS-дисплеем с динамической частотой обновления 120 Гц;
  • чипсетом Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3;
  • аудиосистемой с шестью динамиками;
  • питанием от аккумулятора на 10100 мА·ч;
  • быстрой зарядкой мощностью 35 Вт.

Среди привлекательных свойств – совместимость с некоторыми аксессуарами бренда, например:

  • клавиатурой Smart Bluetooth Keyboard (работы в режиме ПК);
  • стилусом HONOR Pencil для пользователей, предпочитающих рукописные заметки или рисование.
Xrust: Планшет HONOR Pad 10 с поддержкой 5G выпущен в Малайзии

планшет, HONOR Pad 10, поддержка, 5G, выпустить, Малайзия

Поделится
14 0

Комментарии


Создатели Pokémon выпустили первую игру без покемонов
4 августа студия Game Freak, 30 лет ассоциировавшаяся исключительно с Pokémon, выпустила свою первую крупную игру вне этой франшизы — постапокалиптическую экшен-RPG Beast of Reincarnation. Критики разошлись во мнениях, но сходятся в одном: получилось совсем не то, чего от студии ждали. Тридцать лет — и ни одной игры без покемонов Game Freak — не просто разработчик Pokémon, а студия, чья идентичность настолько срослась с этим брендом, что для большинства геймеров одно название компании автоматически означает карманных монстров. За без малого 36 лет существования студия выпускала и другие проекты, но все они оставались нишевыми, малозаметными на фоне основной франшизы, напоминает xrust. Поэтому, когда в 2023 году Game Freak анонсировала под кодовым названием Project Bloom крупнобюджетную экшен-RPG без единого покемона, реакция индустрии колебалась между любопытством и скепсисом: способна ли студия, три десятилетия делавшая компактные пошаговые игры, справиться с постановкой уровня
1 764 4