XRUST.ru » Новости » Super Vibe – новая компьютерная игра Nexon, запускаемая в Корее
Новости / Игры

Super Vibe – новая компьютерная игра Nexon, запускаемая в Корее

24 июля 2025, 05:57 15 897 0 20

Super Vibe, как заявила 24 числа компания Nexon, запускается официально. Это новинка в жанре MOBA-баттл-рояль для ПК. Разработчик – Theorycraft Games.

Super vibe — это игра, в которой игроки выбирают охотников (персонажей) с разными характеристиками, чтобы сформировать команды по три человека. 12 команд соревнуются между собой, чтобы определить победителя, сообщили xrust.

В игре представлены кооперативные бои и воздушные сражения. С официальным запуском была введена новая система сборки снаряжения «Кузница» с использованием новой валюты «Призма», а также были улучшены элементы воздушного боя, включая расширение поля боя «Пролом» и добавление новой техники.

Также состоится промо-акция, посвящённая официальному запуску. За выполнение одноразовой игровой миссии в приложении Toss игроки получат очки Toss. В приложении Naver Webtoon игроки получат файлы cookie, а за выполнение игровой миссии в компьютерной комнате на Tving будет выдан ваучер на стандартное использование Tving. Дополнительные партнёрские мероприятия с Raptel и Kiwoom Securities запланированы на 7 августа.

Заметим, Supervibe завоевала популярность за 8 месяцев раннего доступа, превысив общее число пользователей в 1 миллион, а улучшения в игровом процессе и качестве были сделаны одновременно с официальным релизом.

Xrust: Super Vibe – новая компьютерная игра Nexon, запускаемая в Корее

Super Vibe, новая, компьютерная, игра, Nexon, Корея

Поделится
20 0

Комментарии


Капитал на кнопке «мимими»: как Лабубу довёл Pop Mart до миллиарда — и почему это не просто игрушки
Когда экономика устала от нефти и чипов, в топ-100 богачей ворвалась… эмоция. Основатель Pop Mart Ван Нин — 79-я строчка Bloomberg — за год прибавил $20 млрд, и львиную долю этой ракеты зажёг Лабубу. Персонаж, купленный у художника, превратился в фабрику дефицита: слепые коробки, лимитированные релизы, очереди на «кавай». На Xrust.ru мы зовём это «капиталом нежности»: когда детская полка становится портфелем активов. Почему у «милашности» такая доходность дефицит как двигатель: короткие тиражи и охота за редкостями сообщество вместо рекламы: обмены, ивенты, коллекционные войны бесконечная сериализация: сезон за сезоном — новая «кривая спроса» IP-экосистема: коллаборации, мерч, игровые и медиа-права Лабубу — это не «просто мило». Это механика современного потребления: эмоция упакована, алгоритмизирована и превращена в привычку покупать «чуть позже ещё». Ирония в том, что путь к 79-й строке начинался с одной сделки на персонажа — а закончился новой моделью рынка, где идея дороже станка.
10 206 12