XRUST.ru » Новости » Аукцион Sotheby's – марсианский метеорит продан за 5.3 миллиона долларов
Новости

Аукцион Sotheby's – марсианский метеорит продан за 5.3 миллиона долларов

18 июля 2025, 07:14 2 625 0 6

Аукцион Sotheby's сообщил о продаже марсианского метеорита весом 54 фунта. Оный является крупнейшим известным фрагментом Марса, найденным на Земле. Его купили за 5.3 миллиона долларов.

Состоявшийся в среду аукцион по продаже камня, известного как NWA 16788, спровоцировал 15-минутную войну ставок между онлайн- и телефонными покупателями, пишет xrust.

Научный руководитель аукциона заявил, что это удивительный метеорит, отколовшийся от поверхности Марса. Фрагмент был обнаружен в ноябре 2023 года охотником за метеоритами в пустыне Сахара. Камень лежал в отдаленном регионе Агадес в Нигере.

Местные жители уже знали, что это нечто особенное, продолжил ученый. Только когда объект попал в лабораторию и были исследованы отдельные его части, стало понятно, что это марсианин. А потом, когда пришли результаты, мы сравнили их и увидели: да, это не просто марсианин, это самый большой фрагмент Марса на планете.

Около 5 миллионов лет назад астероид или комета врезались в Марс с такой силой, что в космос разлетелись камни и другой мусор. И вот этот обломок пролетел 140 миллионов миль сквозь космос и упал на Землю.

Как и его родная планета, NWA 16788 имеет ярко выраженный красноватый оттенок, а также признаки образования коры из-за резкого падения через атмосферу Земли.

На Земле официально зарегистрировано около 400 марсианских метеоритов, из которых NWA 16788 является самым крупным.

Xrust: Аукцион Sotheby's – марсианский метеорит продан за 5.3 миллиона долларов

аукцион, Sotheby's, марсианский, метеорит, продать, 5.3, миллион, доллар

Поделится
6 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 008 3
125