XRUST.ru » Новости » Facebook наводнен рекламой вредоносных видеогенераторов с ИИ
Новости / Программы

Facebook наводнен рекламой вредоносных видеогенераторов с ИИ

4 июня 2025, 08:21 4 746 0 4

Facebook не остался без внимания хакеров. Теперь они взялись рекламировать видеогенераторы ИИ. Их предложения попробовать новинку, ведут людей на вредоносные сайты.

Facebook исследован подразделением Google, анализирующим наличие киберпреступной рекламы, пишет xrust. Программисты выявили множество ресурсов, скрывающихся за рекомендациями попробовать нарисовать нечто с помощью ИИ. Среди вредоносных сайтов – Canva Dream Lab, Luma AI и Kling AI. Перечисленными и множеством других распространяется вредоносное ПО.

Эта реклама, выглядя настоящей, заманивает пользователей на поддельные веб-сайты, которые развертывают инфокрады на основе Python. Всего обнаружено 30 таких вредоносных веб-сайтов. Подобной рекламой порадовали и пользователей LinkedIn. Чтобы избежать обнаружения Meta, киберпреступники постоянно меняют свои домены и ежедневно публикуют новые объявления.

В общем, будьте осторожны.

Xrust: Facebook наводнен рекламой вредоносных видеогенераторов с ИИ

Facebook, наводнить, реклама, вредоносный, видеогенератор, ИИ

Поделится
4 0

Комментарии


Роскомнадзор vs Steam и GTA: чиновники решили побороться с мировыми игровыми гигантами
Российский игровой рынок может оказаться на пороге серьезных перемен. На этот раз речь идет не о санкциях, прекращении продаж или ограничениях платежей, а о соблюдении законодательства в отношении персональных данных. Роскомнадзор начал через суд добиваться выполнения требований российского законодательства от крупнейших зарубежных издателей видеоигр, и последствия этого процесса способны повлиять как на сами компании, так и на миллионы российских игроков. Еще несколько лет назад главной проблемой российских любителей компьютерных игр были уход зарубежных издателей и сложности с покупкой новых проектов, пишет xrust. Сегодня ситуация постепенно меняется. В центре внимания оказался уже не вопрос оплаты или официальных продаж, а хранение информации о пользователях. Именно вокруг этой темы сейчас разворачивается новое противостояние между российским регулятором и крупнейшими представителями мировой игровой индустрии. По данным, ставшим известными из судебных материалов и комментариев
1 197 2
226