XRUST.ru » Новости » Mukti — индийский шедевр от Underdogs
Новости / Игры

Mukti — индийский шедевр от Underdogs

29 мая 2025, 06:43 487487 0 9

Mukti — мощное приключенческое повествование от underDOGS Studio. Проект состоялся благодаря поддержке Sony India Hero. Реальный игровой процесс, реальные истории и видение глобального влияния.

Индия – страна, где мобильные игры по-прежнему доминируют в чартах, небольшая инди-студия из Мумбаи тихо переосмысливает, что значит делать игры здесь. Их новый проект Mukti — это не просто игра, это глубоко личная история, технический скачок и громкий сигнал о том, что индийские создатели готовы к мировой сцене.

Разработанная underDOGS Studio, Mukti — это приключенческая игра от первого лица, действие которой происходит в Индии середины 2000-х годов, сообщили xrust. В ней рассказывается о молодой женщине Арье, которая исследует таинственный музей, когда-то принадлежавший ее деду, пытаясь раскрыть правду о его исчезновении. История имеет связь с работорговлей.

21 мая 2025 года вышел трейлер Mukti. Он не был похож на обычный тизер. Не было никаких ярких CGI-сцен или фальшивых кинематографических кадров. То, что увидели зрители, было реальным игровым процессом.

Смелый шаг разработчиков имел успех – через 24 часов трейлер был представлен на PlayStation Global, IGN и нескольких крупных платформах. Он быстро превысил 200 000 просмотров и стал трендом среди игровых сообществ как в Индии, так и за рубежом.

Mukti будет доступен как на PS5, так и на ПК, с полной поддержкой современных функций, таких как тактильные и адаптивные триггеры на контроллере PlayStation DualSense.

Xrust: Mukti — индийский шедевр от Underdogs

Mukti, индийский, шедевр, Underdogs

Поделится
9 0

Комментарии


EverQuest Legends: как фанатская студия возвращает мир, который игроки потеряли 25 лет назад
Перезапуск EverQuest выходит 28 июля, и в нём наконец появляется то, о чём спорили на форумах с конца 90‑х: кошачья раса Керран становится играбельной. Но это только точка входа. За ней — история фанатской студии Game Jawn, реконструкция зон 1999 года, Comic‑Con, лорные споры, российские пиратские сервера и попытка вернуть не игру, а ощущение. Comic‑Con как точка входа San Diego Comic‑Con давно стал местом, где старые франшизы вспоминают о себе не через громкие ремейки, а через точечные жесты. В этом году таким жестом стал анонс EverQuest Legends — перезапуска, который делает то, чего не хватало четверть века. На панели разработчики показали обновлённые модели кошачьей расы Керран. Не тизер, не концепт‑арт, а полноценный игровой материал. И это был момент, когда зал — не самый большой, но очень внимательный — оживился. Керраны всегда были странной деталью EverQuest: присутствовали, но не участвовали. Игроки видели их на острове Керра, но не могли играть за них. Потом часть расы
2 079 4