XRUST.ru » Новости » Civilization VII – окинем взглядом эту игру
Новости / Игровые новости

Civilization VII – окинем взглядом эту игру

6 марта 2025, 08:11 1 113 0 29

Civilization начиналась почти десять лет назад. Ну, это про запуск самой первой игры. Потом она систематически развивалась разработчиками.

Civilization – это игра, которую небольшой уже сегмент игроков помнят с 1991-го, пишет xrust. Она стала игрой, определившей жанр стратегия. Теперь ей подражают. Ее успех заключается в ее глубине и сложности. Игрок постепенно взрослеет, его время посвящается другим проблемам.

У повзрослевших складывается ощущение, что Civilization VII пытается быть всем для всех игроков. Хотя я не могу утверждать, что игровая механика серии может быть немного подавляющей, эта новая версия, возможно, заходит слишком далеко.

Это первая игра в серии, которая вышла одновременно на консоли и ПК. Но это вряд ли повод для упрощения в наши дни, когда в консольные версии играют на огромных экранах 4K с использованием контроллеров, которые почти так же универсальны, как клавиатура и мышь. Это, пожалуй, скорее оправдание.

Civilization VII — это изометрическая пошаговая стратегическая игра, похожая на настольную игру Risk. Игроки начинают с поселенца, основанного на выбранной ими стартовой цивилизации, и должны основать город. В других местах другие цивилизации также расширяются, их местоположение и ландшафт скрыты. Можно создавать отряды и отправлять их исследовать окрестности. Военные отряды могут защищать или атаковать другие цивилизации. Города развиваются по мере того, как вы исследуете новые технологии и новые здания. Можно устанавливать торговые пути и развивать дипломатические отношения. По пути вам предстоит решать сложные задачи. 

Каждая цивилизация проходит через эпохи, которые представляют собой технологические скачки от эпохи античности до эпохи исследований и заканчивая современной эпохой. По пути вы встретите другие цивилизации, с которыми вы можете торговать, заключать союзы или вести войну. Игрок должен решить, с помощью множества выборов и вариантов исследований, какую именно цивилизацию он хочет развивать. Игроки могут построить империю с помощью военных действий или стать экономической державой, используя торговлю и дипломатию. То, как вы выберете играть, зависит от вас. Победителем становится цивилизация, которая будет наиболее развита к концу последней эпохи.



Xrust: Civilization VII – окинем взглядом эту игру

Civilization VII

Поделится
29 0

Комментарии


Искусственный интеллект научился писать фортепианную музыку так, что люди перестали замечать разницу
Ещё несколько лет назад музыка, созданная искусственным интеллектом, легко распознавалась. Она звучала механически, шаблонно и лишённо эмоций. Даже неподготовленный слушатель мог почти сразу сказать: это написал алгоритм, а не человек. Однако новое исследование в области генерации музыки показало.. Речь идёт о научной работе «Создание фортепианной музыки с помощью трансформеров: сравнительное исследование масштаба, данных и метрик», опубликованной в рамках проекта Plain English Papers, пишет xrust. Исследование не просто описывает новую модель, а отвечает на куда более важный вопрос: что вообще означает «успех» в генерации музыки с помощью ИИ? Музыкальный тест Тьюринга: в чём суть Классический тест Тьюринга проверяет, способен ли компьютер обмануть человека в диалоге. В музыкальной версии всё устроено похожим образом. Участникам эксперимента дают послушать фортепианные произведения и просят определить, кем они были созданы — человеком или алгоритмом. Если слушатель не может уверенно
1 281 2