XRUST.ru » Новости » Первый турецкий космонавт полетел на МКС в Crew Dragon
Новости

Первый турецкий космонавт полетел на МКС в Crew Dragon

19 января 2024, 06:33 1 398 0 22.5


Первый турецкий астронавт с тройкой европейцев полетел на МКС минувшим четвергом. Корабль Crew Dragon запущен из Флориды под эгидой техасского стартапа Axiom_Space.

Первый турецкий космонавт полетел в корабле SpaceX Crew_Dragon. Экипаж капсулы – 4 человека. Использована ракета Falcon 9, стартовавшая за час до захода солнца, пишет xrust. Руководит полетом НАСА. Путь до МКС займет 36 часов.

Планируется субботняя стыковка с МКС. Сейчас там семь человек. Запуск и полет транслировались всему миру, который увидел сначала взлет ракеты, потом космонавтов в черно-белых костюмах. После 9-ти минут полета корабль занят промежуточную орбиту.

Первая ступень, которая у этой ракеты многоразовая, благополучно вернулась на Землю, приземлившись близ старта. Журналисты напоминают, что подобные «благотворительные» полеты обходятся желающим в $55 миллионов.

Другие новости. Йемен опять обстрелян американцами – здесь. Нагадивших собак найдут по ДНК – там.
Xrust: Первый турецкий космонавт полетел на МКС в Crew Dragon

первый, турецкий, космонавт, xrust

Поделится
22.5 0

Комментарии


AOC представила первый 5K-монитор с Nvidia G-Sync Pulsar — AGP327KG
AOC представила игровой монитор AGP327KG с 32-дюймовой IPS-панелью, разрешением 5120 × 2880 пикселей и частотой обновления до 144 Гц. Компания также заявила поддержку Nvidia G-Sync Pulsar. 5K на 32-дюймовой панели Разрешение AGP327KG составляет 5120 × 2880 пикселей — 14 745 600 точек. Это в четыре раза больше, чем у экрана 2560 × 1440. диагональ — 32 дюйма; разрешение — 5120 × 2880 пикселей; тип матрицы — IPS; максимальная частота обновления — 144 Гц; поддержка Nvidia G-Sync Pulsar. По заявлению AOC, AGP327KG станет первым игровым монитором с сочетанием 5K-разрешения и технологии G-Sync Pulsar. Для этого утверждения потребуется независимое подтверждение после выхода модели. Что даёт G-Sync Pulsar G-Sync Pulsar объединяет адаптивную синхронизацию G-Sync и технологию уменьшения размытия в движении ULMB 2. G-Sync синхронизирует частоту обновления экрана с частотой кадров, которую выдаёт видеокарта, а ULMB 2 использует импульсную подсветку для повышения чёткости движущихся объектов.
299 5