XRUST.ru » Новости » Twitter лимитирует читателей количеством просмотренных твитов
Новости

Twitter лимитирует читателей количеством просмотренных твитов

3 июля 2023, 07:05 785785 1 8


Twitter ограничивает количество ежедневно просматриваемых твитов. Цель – очистка сети от ботов, системный манипуляций. Меры озвучены в субботу Илоном Маском.

Twitter, написал Маск, проверяет учетные записи. Сначала соцсеть ограничила настоящих пользователей возможностью просмотреть ежесуточно 6000 сообщений. Непроверенные аккаунты имеют вдесятеро меньший лимит, пишет xrust. Ещё жестче ограничения новым пользователям – только 300.

Позже, правда, было отмечено, что это временные ограничения. Новым лимитом стали 10000 сообщений ежесуточно проверенным, 1000 непроверенным, 500 новым. Новая разверстка бала опубликована Маском отдельным сообщением.

Начиналось всё заявлением Маска, что твиты будут доступны только зарегистрированным. Это тоже позиционировалось, как временная мера, в основе которой агрессивное поведение. Особый вред наносят чат-боты – их учат, используя соцсети. Именно они стали причиной субботнего сбоя платформы.

Другие новости. Война в Судане – здесь. Вагнер в Беларуси – тут. Выставка в Уфе – там.
Xrust: Twitter лимитирует читателей количеством просмотренных твитов

Twitter, Твиттер, Илон Маск, твиты, xrust

Поделится
8 1

Комментарии


  1. siul
    siul9 июля 2023 18:22
    Ответить
    0 0
    I think it's just a temporary thing, we'll see how it turns out.
Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
1 050 3