XRUST.ru » Новости » Робот «Маркер» поможет уничтожать танки Abrams, Leopard
Новости

Робот «Маркер» поможет уничтожать танки Abrams, Leopard

26 января 2023, 08:49 2 091 0 31


Робот «Маркер», презентованный Рогозиным, как боевая единица, способная уничтожать танки Abrams, Leopard, вызвал противоречивые комментарии западных военных, пишет xrust. Впрочем, впереди их испытания боем. Другими словами, время покажет.

Робот «Маркер» анонсирован Рогозиным минувшим воскресеньем. Боевая единица, сообщил он, будет обкатана на Донбассе. Новинка ВПК будет обнаруживать вражеские цели, впоследствии уничтожая их. Разработка базируется на идее использования искусственного интеллекта, заменяющего солдат.

Американские военные, комментируя новинку, заявили, что главное достоинство таких систем – их одноразовость. Военные давно мечтают заменить солдат на роботизированные комплексы. Однако, все продвинутые державы – Россия, США, Китай – лишь подступают к решению таких грез.

Известно, что «Маркер» обеспечивал безопасность космодрома «Восточный». Несколько таких единиц выполняли роль мобильных камер. Совсем недавно российские разработчики признавались, новинка, прошедшая испытания в лесной местности, ещё не готова к боевым тестам.

Самая сложная задача подобных роботов – самостоятельное перемещение в быстро меняющихся боевых обстоятельствах. Следует признаться, что даже сложные условия им по плечу, но скоротечно меняющееся пространство Донбасса может преподнести сюрпризы на фоне встречного огня, помех всех мастей.

Внешне, разработанный боевой робот, не похож на машину, способную безнаказанно приблизится к украинским позициям, отмечают американцы. Не видно надежной защиты, обводы грубоваты, много уязвимых мест.

Другие новости – здесь, тут, там.
Xrust: Робот «Маркер» поможет уничтожать танки Abrams, Leopard

робот, Маркер, танки, Abrams, Leopard, уничтожать, xrust

Поделится
31 0

Комментарии


Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
277 13