XRUST.ru » Новости » Игры нейронов из кюветы в знаменитую Pong
Новости

Игры нейронов из кюветы в знаменитую Pong

18 октября 2022, 08:05 48 216 0 81


Игры из компьютера стали развлечением для нейронов, размещенных в кювете, пишет xrust. Действо разворачивалось онлайн.

Игры цифровой линейки прекрасно решаются нейронами. Ученые экспериментировали с небольшим числом клеток мозга, помещенными в кювету. Интеллект оказался врожденным свойством этой ткани. Примечательно, что игрой Pong развлекались и мышиные, и человеческие нейроны.

Эксперимент, преследующий цель использования врожденных свойств нейронов, доказал, что подключиться к нейронной сети – возможно. Связь осуществлялась с компьютером. Нейроны должны были научиться бить ракеткой по мячику. Залогом успеха обучения стала обратная связь.

Межнейронные связи после удачного сета демонстрировали активное развитие. Когда нейроны ошибались, программа «объясняла» причины промаха. Интересно, что клетки мозга адаптировали ответные реакции на постоянно меняющиеся условия. Ведь траектории мяча постоянно менялись.

Ученые написали: выбрали простую и знакомую Pong, чтобы проверить обучающий код. Стимуляция клеток была случайной, но вырабатывала постепенное исключение ошибок. В основе программы – естественная реакция мозга, стремящегося либо адаптироваться под окружающую среду, либо изменить мировоззрение. Другими словами, мозг всегда решает дилемму – или действовать рационально, или ограничиться приспособительной реакцией.

Развитие эксперимента сулит понимание механики работы мозга. Это поможет создавать новые лекарства, моделировать болезни, подчеркивают исследователи.

Из мира науки рекомендуем переместиться на Ямайку – материал здесь, или отправиться в Данию, где политиками руководит ИИ.
Xrust: Игры нейронов из кюветы в знаменитую Pong

игры, Pong, нейрон, компьютер, xrust, клетки, мозг, интеллект, искусственный

Поделится
81 0

Комментарии


Математическая природа разрешимости пятнашек
Пятнашки остаются одной из самых известных механических головоломок уже полтора века. Эта игра представляет собой квадратное поле размером четыре на четыре клетки, содержащее 15 пронумерованных костяшек и одну пустую ячейку. Цель игры проста: расставить все числа по порядку, перемещая костяшки по полю. Однако за этой простотой скрывается сложная математическая структура, связанная с теорией перестановок и группами симметрий. Происхождение головоломки и «мошенничество» Сэма Ллойда Настоящим создателем пятнашек был Ной Палмер Чепмэн, почтмейстер из Канастоты. Ещё в 1874 году он показывал друзьям головоломку из шестнадцати пронумерованных квадратиков. Первоначальная задача требовала сложить их в ряды по четыре штуки так, чтобы сумма чисел каждого ряда равнялась 34. К 1880 году игра распространилась по всему миру с невероятной скоростью. В марте головоломка появилась в США, к концу месяца достигла Канады и Франции, а следующий месяц увидела массовое увлечение в Эстонии, Норвегии, Швеции,
2 037 11