XRUST.ru » Новости » Автомобили повлияли на ум американцев
Новости

Автомобили повлияли на ум американцев

11 марта 2022, 07:58 35 091 0 6.5


Автомобили заметно подкосили IQ половины американцев, пишет xrust. Конечно, влияние опосредованно.

Автомобили, считают исследователи, стали причиной снижения умственных способностей американцев. Сам транспорт, конечно, благо, но выхлопы, содержащие свинец, убийственны.

Установлено, что впервые свинец попал в бензин в 1923-м, чтобы повысить ресурс двигателей. Однако, благая технология обернулась бедой для здоровья. Сегодня умственные способности половины американцев потеряли 820000000 баллов IQ.

Здоровье американцев, рожденных до 1996-го, теперь подвергнуты большему риску под влиянием свинца. Металл, попавший в мозг, вызывает его ускоренное старение. Этот год упоминается по простой причине – тогда добавки свинца были запрещены.

Свинец нейротоксичен – может разрушать нейроны мозга, однажды попав в организм. Не существует даже безопасной концентрации. Особенно металл опасен для детей – снижает интеллект.

Свинец первоначально попадает с выхлопами машин в легкие. Оттуда в кровоток, потом в мозг. Другой путь – через питьевую воду. В любом случае, оказавшись в крови, металл, преодолевая гематоэнцефалический барьер, оказывается среди клеток мозга. Даже незначительные разрушения нейронов снижают сообразительность человека, превращая его в умственно отсталого, пишут ученые.

Ознакомится с украинской ситуацией можно здесь, а там информация относительно новостей оборота валют в РФ. Тоже, заметим, не радостные вести.
Xrust: Автомобили повлияли на ум американцев

автомобили, ум, американцы, бензин, свинец, мозг, нейрон, xrust

Поделится
6.5 0

Комментарии


Never Grave: The Witch and The Curse — милая ведьма в проклятом мире
Never Grave: The Witch and The Curse — это 2D-экшен с боковой прокруткой, где классическая структура Metroidvania соединяется с прогрессией roguelite. Игрокам предстоит взять под управление юную ведьму, исследующую проклятый мир, наполненный монстрами, ловушками и тайнами. Однако ключевая особенность проекта — магическая шляпа, пишет xrust. Этот артефакт позволяет ведьме захватывать врагов и использовать их способности против других противников. Механика «одержимости» радикально меняет тактику боя: теперь каждое столкновение — это не просто обмен ударами, а возможность расширить арсенал навыков. Разработчики обещают разнообразные биомы, скрытые маршруты, секретные комнаты и обязательный для жанра бэктрекинг с новыми способностями. При этом каждое прохождение будет отличаться за счёт процедурной генерации — в духе лучших представителей roguelite-направления. Геймплей: Metroidvania с элементами roguelite Never Grave: The Witch and The Curse не просто смешивает жанры — она делает это
1 659 3